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[3ds Max] vray能否在做镂空效果的同时渲染出厚度呢?

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1#
678 发表于 2013-7-12 00:20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
5梦币
在max中使用vray贴图怎样才能制作出镂空效果,同时又能让镂空的部分渲染出来具有厚度呢?
如图:这是正在做的一个模型,max中建模实在感觉很麻烦,布尔常常出错,面数多的东西又不适合建,所以想问一下,能不能在用镂空贴图的同时,在渲染时制作出厚度的感觉呢?
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不是啊 我都意思是用贴图做置换 不是做模型 ~~ 参考网址 http://www.peterguthrie.net/blog/2010/06/free-texture-expanded-metal/ vraypattern可以的~~~~ 参考网址 http://docs.rendering.ru/en:vraypattern
2#
yy83126 发表于 2013-7-12 00:20:10 | 只看该作者
678 发表于 2013-7-12 13:53
如果先要用模型做出来做成烘焙贴图的话那可能又回到我原来的问题上了,正是因为制作模型感觉非常复杂,用 ...

不是啊 我都意思是用贴图做置换  不是做模型 ~~
参考网址  http://www.peterguthrie.net/blog ... ure-expanded-metal/
vraypattern可以的~~~~
参考网址  http://docs.rendering.ru/en:vraypattern
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3#
yy83126 发表于 2013-7-12 09:14:59 | 只看该作者
用vray pattern~~~
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4#
 楼主| 678 发表于 2013-7-12 10:07:10 | 只看该作者
yy83126 发表于 2013-7-12 09:14
用vray pattern~~~

谢谢你的回答啊~我回头试试。
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5#
yy83126 发表于 2013-7-12 13:09:23 | 只看该作者
678 发表于 2013-7-12 10:07
谢谢你的回答啊~我回头试试。


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6#
yy83126 发表于 2013-7-12 13:11:14 | 只看该作者
想起 透明贴图+vray的置换修改器 也可以做的~~~ 不过那个置换贴图要先用模型做出来烘焙成贴图 ~~
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7#
 楼主| 678 发表于 2013-7-12 13:53:01 | 只看该作者
yy83126 发表于 2013-7-12 13:11
想起 透明贴图+vray的置换修改器 也可以做的~~~ 不过那个置换贴图要先用模型做出来烘焙成贴图 ~~

如果先要用模型做出来做成烘焙贴图的话那可能又回到我原来的问题上了,正是因为制作模型感觉非常复杂,用布尔的话总是会出现错误,所以才想直接能不能用贴图来解决问题。我想可能vray pattern是能够解决的吧?

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8#
 楼主| 678 发表于 2013-7-12 16:33:06 | 只看该作者
yy83126 发表于 2013-7-12 00:20
不是啊 我都意思是用贴图做置换  不是做模型 ~~
参考网址  http://www.peterguthrie.net/blog/2010/06/ ...

我已经在研究了,非常谢谢你啊!交个朋友吧~
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9#
yy83126 发表于 2013-7-12 21:34:23 | 只看该作者
678 发表于 2013-7-12 16:33
我已经在研究了,非常谢谢你啊!交个朋友吧~

好的~~多交流啊~~~
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