摄像机运动和控制 - Camera Motion and Control with Playmaker and Unity3D

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 楼主| admin 发表于 2012-3-24 15:15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏引擎视频教程
软件:
讲解: 英文+中文字幕
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等级: 中级
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摄像机运动和控制 - Camera Motion and Control with Playmaker and Unity3D

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"Camera Motion and Control with Playmaker and Unity3D" video tutorial series is now available from Well Played Games!
视频教程系列摄像机的运动和控制中场组织者和Unity3D是现在从井玩过的游戏!

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▪ 7 videos offer over 3 hours of detailed instruction 7个视频提供超过3小时的详细说明
▪ Learn how to set up cameras in both 2D and 3D 了解如何设置相机在二维和三维
▪ Techniques apply to games, architectural fly throughs, visualizations, or any camera need!
技术适用于游戏,飞得来的建筑,可视化,或任何相机的需求!
▪ Learn how to move cameras in cut-scene style or via user input了解如何将在现场切割风格,或通过用户输入的摄像机
▪ Covers a wide range of game and camera styles涵盖了广泛的游戏和相机风格
▪ All videos in 960x540 mov format 960x540 mov格式的所有视频

Series Videos:
系列影片:

01 - Camera 2D vs 3D
Explores the differences between setting up cameras for 2D or 3D approaches. Includes camera projections, field of view, perspective vs orthographic, frustrum adjustment, and how to determine and set up camera/texture sizes.
01 - 二维和三维相机
探讨2D或3D的方式设立相机之间的差异。包括相机预测,视野,透视和正投影,frustrum调整,以及如何确定和设置相机/纹理大小。

02 - Camera Cuts and Audio
Learn how to use variables to store camera location/rotation, cut between cameras, fade in/out, and how to time events like audio and animations with camera changes. Also differentiates between moving one camera or using multiple cameras in the same scene.
02 - 镜头切和音频
学习如何使用变量来存储位置/旋转摄像头,摄像机之间切,淡入/淡出,如何相机的变化,如音频和动画时间事件。也区分移动一台摄像机或使用多台摄像机在同一场景。

03 - Camera Motion and Fly Through
Covers automated camera rotations, camera look-at, how to animate/move cameras between different locations, and camera targets.
03 - 摄像机运动和飞行通过
涵盖自动旋转的摄像头,摄像头的外观在,如何动画/移动之间的不同地点的摄像机,摄像头的目标。

04 - User Driven Camera Control
Real time camera changes via user controls (buttons, sliders, etc), including camera cuts, rotation and fov/zoom.
04 - 用户驱动的摄像机控制
通过用户控件(按钮,滑块等),包括相机切块,旋转和FOV/变焦的摄像头实时变化。

05 - Adventure Game Style Cameras
Focus on fixed cameras that look at moving or clicked-on targets. Also explains how to use layer masks so only certain objects can be clicked on to control the camera.
05 - 冒险游戏式摄像机
专注于在移动或点击,对目标的固定摄像机。还介绍了如何使用层控制相机,所以只有特定对象可以点击口罩。

06 - RPG and RTS Style Cameras
Also great for 2D/mobile games! Top-down cameras are explained, with examples for letting your players move the camera along fixed planes, zoom in/out, and rotate.
06 - RPG和RTS风格相机
也2D/mobile游戏太棒了!自上而下相机的解释,让你的球员沿着固定飞机的相机,放大/缩小,旋转的例子。

07 - First and Third Person Cameras
Demonstrates smooth camera follow in both parented and programmatic styles, and a camera rig that follows a player controlled ship while offering three zoom levels and rotational lag.
07 - 第一和第三人称摄像机
演示顺利相机跟随父和编程风格,和一个摄像头钻机,同时提供3个缩放级别和旋转滞后,如下球员控制船舶。

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月上旅人 发表于 2018-3-27 16:37:26 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
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lmejudy 发表于 2018-3-27 10:50:25 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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carl710 发表于 2018-3-9 23:03:46 | 显示全部楼层
看看教程学习,感谢!
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义伴仁 发表于 2018-1-28 23:23:01 | 显示全部楼层
内容不错的教程
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笑一个麽 发表于 2017-8-9 13:05:16 | 显示全部楼层
叽叽歪歪叽叽歪歪叽叽歪歪叽叽歪歪
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974856126 发表于 2017-8-4 09:42:29 | 显示全部楼层
谢谢分享 很不错的资源
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桔子皮 发表于 2016-12-10 15:30:24 | 显示全部楼层
谢谢分享            
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子偶爱佛 发表于 2016-10-24 11:15:20 | 显示全部楼层
摄像机运动和控制 - Camera Motion and Control with Playmaker and Unity3D [修改]
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as421465683 发表于 2016-6-15 10:13:27 | 显示全部楼层
谢谢啊 真是不错啊  谢谢谢谢  
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as421465683 发表于 2016-6-15 10:12:25 | 显示全部楼层
好东西啊收集先啊
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英杰 发表于 2016-5-26 13:13:25 | 显示全部楼层
非常好 太好了
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song20080828 发表于 2016-5-17 08:38:29 | 显示全部楼层
学习学习,好东西!
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