北京知名游戏公司端游项目招聘美术类、策划类职位

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蓝色小熊 发表于 2013-9-3 13:18:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
企业招聘
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工作地点:北京

美术类职位需求2D 角色原画、场景原画,关卡,3D角色、3D场景,ui设计等  ;1年多以上的经验均可

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大部门小部门职位
端游
项目1(中式武侠类)
2D场景原画设计师
端游
项目2(上古题材类)
2D角色设计原画设计师
端游
项目2(上古题材类)
2D场景原画设计师
端游
项目2(上古题材类)
动画设计师
端游
项目2(上古题材类)
动作指导
端游
项目2(上古题材类)
关卡美术设计师
端游
项目3(中式武侠类)
特效设计师
端游
项目3(中式武侠类)
2D场景原画设计师
端游
项目4(欧美魔幻)
动画设计师
端游
项目4(欧美魔幻)
2D场景原画设计师
端游
项目4(欧美魔幻)
2D角色原画设计师
端游
项目4(欧美魔幻)
3D场景设计师
端游
项目5(战争类)
特效设计师
端游
项目5(战争类)
2D场景原画设计师
端游
项目6(次时代)
技术美术
端游
项目6(次时代)
2D角色原画设计师
端游
项目6(次时代)
2D场景原画设计师
端游
项目6(次时代)
UI设计师
端游
项目6(次时代)
3D场景设计师
端游
项目6(次时代)
特效设计师
端游
内包部
UI设计师
端游
内包部
特效设计师
端游
内包部
3D场景设计师
端游
内包部
3D角色设计师
端游
内包部
动作
端游
美宣部
人物中部(宣传人物原画师)
端游
美宣部
场景中部(宣传场景原画师)
端游
孵化项目部
美术专员(3D场景,次时代)
 
客户支持部
资深3D场景设计师
页游
美术部
UI设计师

另外还有策划类职位:
  
职位
  
专业级别
具体要求
游戏风格
需求人数
系统策划
4
2年游戏开发经验,对客户端方面相对擅长
中式武侠风格,公司核心产品
1
数值策划
4
2年端游游戏开发经验,主要负责中大型功能开发。
中式武侠风格,公司核心产品
1
数值策划
4
2年以上数值策划经验,具备经济系统规划能力。
 
1
数值策划
4
数值组长,有规划整个游戏数值的能力
 
1
数值策划
  (注:经济系统方向)
4
1.数学相关专业,本科及以上学历
  2.3
年以上数值策划工作经验
  3.
有完整的客户端网游开发经验。
  4.
对游戏平衡性、数值方面有深入研究,能够根据不同需求建立完整的数学模型。
次时代动作
1
系统策划
  (注:战斗系统方向)
4级或以上
1.3年以上游戏开发经验
  
2.完整参与过《刀剑2项目战斗系统开发,以及职业技能设计过程。(最好是主导开发者)
  
3.对动作类游戏有丰富的经验并有足够的热情。
次时代动作
1
系统策划
  (注:关卡策划方向)
3
1.2年以上关卡策划工作经验。
  2.
参与过动作类游戏关卡设计和开发。
  3.
对主机动作游戏有丰富的经验(战神、鬼泣、忍龙、猎天使魔女这几款游戏中至少通关过2款,并对其中的关卡设计以及boss玩法设计有自己的理解和分析)
次时代动作
1
资源策划
  (注:UI设计方向)
4
1.人机交互或用户体验相关专业毕业。
  2.3
年以上UI设计从业经验
  3.
有完整项目开发经历
  4.
有动作游戏UI设计经验者优先
次时代动作
1
资源策划
  (注:战斗表现方向)
3
1.2年以上工作经验。
  
2.参与过动作游戏开发。
  
3.对主机动作游戏有丰富的经验(战神、鬼泣、忍龙、猎天使魔女这几款游戏中至少通关过2款,并对其中的战斗手感和表现设计有自己的理解和分析)
次时代动作
1


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