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Zbrush高模和低模高模又称为高精度模型、高边模型、高面模型等等,特点是结构复杂,面数多,细节表现丰富,广泛应用于产品展示、电影等等。近来随着次世代游戏的兴起,更被用来烘焙法线、AO、灯光等贴图映射到与之匹配的LPM上来传达更多的细节效果;低模又称为低精度模型、低边模型、低面模型等等,特点是结构简单,面数少,细节少,广泛应用于游戏开发。 说的简单点高模是为低模服务的,模型到了游戏中,最后能够拿来使用,其实都是低模,高模是为了使低模能够有更多的细节,为了烘培法线贴图而存在的。 高模有很多作用,例如可以用于电影制作、广告等、低模一般是游戏里的说法,可以理解为是游戏所使用的模型,在游戏中高模主要是为了烘焙Zmapper(也就是法线贴图),并且运用在游戏低模上使用低模拥有近似于高模的细节效果。用这种方法制作出来的模型或者场景又称为次时代模型。 下列给大家分享一组大图:3D高模【战锤】笔刷文件:想要的小伙伴可以来我的建模学习交流群: 313292900 (进群验证:寂静 看到就通过),找我分享。也欢迎新手和大佬们的到来
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