【Pluralsight中文教程】手游角色雕刻教程

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tjsymbol 发表于 2018-9-12 11:16:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏美术视频教程
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软件/插件: -
讲解: 英文+中文字幕
播放时长: 2小时
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手游角色雕刻教程 | Pluralsight教程 中文字幕Sculpting a Character for Mobile Games时长: 2.0小时

角色是大多数游戏必不可少的组成部分,并且他们在快速发展的行业中的创作过程始终在适应
在本课程中,您将学习如何为手机游戏角色创建高质量的3D造型
首先,您将探索将应用于基础网格的基本解剖雕刻,以获得解剖学准确但对您的角色具有程式化的比例
接下来,您将发现硬表面网格创建,您将在其中创建参考网格,然后使用3ds Max进行retopologize,以获得一个干净的网格物体
最后,你将学习服装和资产生成,你将使用角色的身体网格在zbrush内部创建所有服装和资产
到本课程结束时,您将了解从零开始雕刻角色的一般过程,并考虑移动规范
所需软件:ZBrush 4R17,3ds Max 2015







字幕来源: http://www.zwsub.com/blogcourse-9002541.html
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cahuzi 发表于 2018-9-12 13:54:17 | 显示全部楼层
新教程,开心啊
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2959674653 发表于 2018-9-12 13:56:06 | 显示全部楼层
新教程,开心啊
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mypwjcy 发表于 2018-9-13 00:28:02 | 显示全部楼层
好教程,谢谢分享。
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2959674653 发表于 2018-9-13 09:58:29 | 显示全部楼层
谢谢分享   
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vanzr 发表于 2018-9-13 21:07:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~~~~~~~~~~~~~~
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panwen168 发表于 2018-9-17 13:47:37 | 显示全部楼层

好教程,谢谢分享。
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kimkim 发表于 2018-9-20 09:56:37 | 显示全部楼层
6666666666666666666
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18695607903 发表于 2018-10-27 13:48:23 | 显示全部楼层
Pluralsight中文教程
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