【Pluralsight中文教程】游戏武器建模基础教程

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tjsymbol 发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏美术视频教程
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讲解: 英文+中文字幕
播放时长: 2.8小时
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游戏武器建模基础教程 | Pluralsight教程 中文字幕Game Weapon Modeling Fundamentals时长: 2.8小时

武器可以成为现代游戏开发中最令人愉快的资产之一,因为它们可以得到很多关注和关注,并受到玩家和开发者的高度赞赏
传统的硬表面工作流程功能强大,但可能会感觉技术性和繁琐
相反,zbrush的一些现代工作流程使用ZModeler和雕刻技术相结合,可以提供更多的灵活性和创造性
在本课程中,游戏武器建模基础知识将介绍如何利用ZModeler和ZBrush雕刻从头开始创建低和高聚武器模型
首先,您将探索如何在ZBrush内完全建模一个详细的高多边形武器,而不会牺牲结构或质量
接下来,你将学习如何在这项工作之上进行雕塑
最后,你会发现如何将它变成一个低解析度的网格,并且已经准备好纹理化
到本课程结束时,您将能够自信地为游戏开发创建硬质表面武器
所需软件:ZBrush和3D Studio Max







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cahuzi2000 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
好东西,谢谢分享
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danan06 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享
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