【Pluralsight中文课程】游戏角色绑定基础教程

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tjsymbol 发表于 2018-9-12 15:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏美术视频教程
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软件/插件: -
讲解: 英文+中文字幕
播放时长: 5.6小时
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本帖最后由 tjsymbol 于 2018-9-12 15:36 编辑

游戏角色绑定基础教程 | Pluralsight教程 中文字幕Game Character Rigging Fundamentals时长: 5.6小时

对于很多人来说,索具是他们想要学习的游戏开发的最后一个领域,很容易理解为什么
你不会玩一个游戏,以供控制器用来制作龙的动画或惊叹于冒险者的联合系统
它是面向前艺术和后端设计之间的规则之一,它可以让您在屏幕上看到的其他任何事物都能够坐在后座上
然而,理解如何操纵是什么将比以往任何时候都更需要你的龙或冒险家的角色,并为他们创造属于自己的生活
在本课程中,您会发现,如果您以舒适和易消化的方式学习基础知识,那么操纵并不一定非常困难
首先,您将开始创建关节和构建骨架的基础知识
一旦完成,您就可以直接创建动画控制器及其约束来帮助关节移动
之后,角色可以绑定到钻机,您可以修改这些皮肤权重
最后,为了给钻机提供更复杂的运动,您将为手指抓握和足部滚动等元素创建组合驱动键
到本课程结束时,您将掌握所需的一切,以便为角色打好基础,并为进一步完善索具奠定良好的基础
所需软件:Maya 2017








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桔子皮 发表于 2018-9-13 09:16:16 | 显示全部楼层
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602597985 发表于 2018-9-13 09:57:46 | 显示全部楼层
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cahuzi2000 发表于 2018-9-13 10:00:06 | 显示全部楼层
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endlesszybing 发表于 2018-9-13 21:12:39 | 显示全部楼层
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