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炫云云渲染2019年12月新版升级公告,升级之后渲染速度业内第一

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qianwen123 发表于 2019-12-31 18:05:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【重大升级】
炫云增值服务可直接选择高配(150GHZ起),渲染速度业内最快!
炫云增值服务在本次版本升级之后将会支持三种性能级别选择,低配、主流和高配。
其中低配60GHZ起,主流90GHZ起,高配150GHZ起
1、低配
低配最多可选择3台机器分布式渲染,且不收取CPU加速费,最大内存支持32GB。

2、主流
主流选择1台服务器时,不额外收取CPU加速费;选择2台以上服务器按加速倍数收费。最大内存支持128GB。

3、高配
高配150GHZ起,不支持分布式渲染。具体性能提升倍数在任务提交界面中提示。最大内存支持128GB。

3ds Max
1、新增动画公用参数标签,将部分功能从原公用参数挪动过来,且增加了部分新功能。

1.1 动画新增优先渲染功能。优先渲染是指在渲染其他帧之前,单独分出一个任务,渲染优先渲染设置里的帧。
1.2 自动开启全速渲染功能。此功能用来指定最终序列渲染任务的最大机器数。如果勾选,则为10台;否则为1台。
1.3 每台机器每次渲染帧数。此功能由单帧渲染时间改进而来,可手动修改,默认是1,上限是10。
2、提交速度优化。

1)现添加一个已修改场景处理方式设置选项,默认是“暂存修改,提交完成后恢复现场”还提供了“保存修改,提交完后加载原场景”和“放弃修改,提交完关闭Max文件”场景三种模式。
第一种模式,原先的默认模式
第二种模式,提交完成后可以直接加载原场景
  第三种模式,可以节省一次保存文件时间,以及一次取回或者重新加载场景文件的时间,从而加快了提交时间。
3、输出文件格式错误会给予提示。
4、动画格式为AVI禁止使用自动光子。
5、优化贴图为网络路径且已访问不到的场景提交时间长的问题。
6、修复格式为vrimg时主结果没有序列号导致无法下载的问题。
7、修复主结果为vrimg格式时云端通道结果为vri时无法下载的问题。
8、修复开启VRay帧缓存,渲染元素的状态为off,渲染元素下载不了的问题。
9、修复效果图勾选渲染围场选项导致的效果不对的问题,目前炫云会自动勾掉此选项,动画不会改变此选项。
【MAYA】
1.    支持Maya2017-Maya2019。
2.    支持添加项目管理功能。

3.    支持api功能。
4.    支持vray光域网文件。
5.    支持Arnold ass系列。
6.    支持Arnold aiVolume文件。
7.    支持Arnold Miarmy资源文件。
8.    支持RedshiftBokeh文件。
9.    拖拽式功能支持yeti贴图。
10. 修复aiIes文件不能上传的问题。
11. 修复输出路径为网络路径客户端不识别的问题。

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