高精度概念角色构建设计及硬表面建模教程 - Hard Surface Modeling for Characters

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cgdream 发表于 2020-2-24 11:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 建模 
软件: Maya ZBrush 
讲解: 英文+无字幕
播放时长: 约24小时
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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高精度概念角色构建设计及硬表面建模教程 - Build and Design Hard Surfaces Modeling for Characters
共约24小时,教程13小时,问答11小时




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提取码:mrd8
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Week 1 | Introduction / Character Preparation / Hard Surface Talk
Week 2 | Design Focus: Basic Armor Blockout and Insight Into Design Process
Week 3 | Motion Focus: Range of Motion Tests and Necessary Edits
Week 4 | Editing details, preparation for remodeling | Retopo
Week 5 | Remodeling | Retopo of the Character
Week 6 | Remodeling for Game Mesh


















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嵘嵘乾坤 发表于 2020-6-6 23:03:42 | 显示全部楼层
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yzh2132910 发表于 2020-5-29 23:58:54 | 显示全部楼层
谢谢分享学习
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damozushi 发表于 2020-5-29 19:59:46 | 显示全部楼层
不错,还好,加油
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gaea30000 发表于 2020-5-28 23:42:13 | 显示全部楼层
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gaea30000 发表于 2020-5-28 23:19:40 | 显示全部楼层
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gaea30000 发表于 2020-5-28 23:19:08 | 显示全部楼层
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嵘嵘乾坤 发表于 2020-5-28 23:08:30 | 显示全部楼层
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gaea30000 发表于 2020-5-28 22:55:02 | 显示全部楼层
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gaea30000 发表于 2020-5-28 22:41:58 | 显示全部楼层
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gaea30000 发表于 2020-5-28 22:41:13 | 显示全部楼层
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嵘嵘乾坤 发表于 2020-5-26 23:28:45 | 显示全部楼层
感谢分享感谢分享
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mikazuki007 发表于 2020-5-21 17:41:51 | 显示全部楼层
感谢分享,非常有用的教程
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