影视动画视频教程
模块: |
建模 绑定 动画 角色设计 概念设计 |
软件: |
Cinema 4D Houdini Maya Substance Painter ZBrush Arnold |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
13小时 |
版权: |
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三维动画设计制作流程教程(包含项目文件,共13.3GB) – CG Adventure - Motion Desgin School(已更新到七部分)
三维动画设计制作流程教程(包含项目文件,共8.82GB) – CG Adventure - Motion Desgin School
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链接:https://pan.baidu.com/s/1Y-ql05ZUde_9y1nvAmfEvw
提取码:cgdm
课程涉及内容:
模块#1 – 概念艺术
在这里,你要踏上计算机图形电影世界的旅程。你们将学习如何从一个基本的想法或概念开始,在没有任何经验的情况下,使用简单的工具和技巧创建一个属于你们自己的世界。你会像一个真正的工作室里的概念艺术家那样,经历整个过程,并感受如何制作一个动画电影项目的一部分。
模块#2 – 建模
如何像专业人士一样制作出让人惊奇的3D模型和纹理?既适合完整的CG电影制作,也适合你们个人的Dribbble或Behance作品集。
模块#3 – 角色设计
你们试过用粘土雕刻吗?通过使用像Zbrush这样的现代工具,你们可以从无到有创建任何东西。学会从零开始创造你的第一个角色。你们将从一个基本的形状开始,然后通过实践把它雕刻成美丽的Meiza雕塑。不错吧?
模块#4 – 动画
动画就是让事物看起来富有生命力。它需要艺术和技巧,但最重要的是它要复制生物的行为。在本节模块中,你们将学习如何使某些东西感觉更真实。
模块#5 – 绑定
绑定可以让你们的动画充满各种可能。通过创建一系列相互连接的数字骨骼,并将它们连接到模型上,你可以让你的角色动起来。
课时#6 头发和毛发
Houdini的毛发系统及其优点。分析毛发的概念。用于创建不同形态的工具。
课时#7 头发和毛发-理论
头发和毛发背后的理论。我们会研究毛发系统,了解基本的工作原理并在Houdini中进行实践。
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