游戏美术视频教程
分类: |
游戏场景 |
模块: |
游戏模型 |
软件/插件: |
Unreal 4 |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
1小时58分钟 |
等级: |
中级 |
版权: |
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UE4游戏环境采集器制作教程 – M16 – Harvester Environment Design Tutorial - Gumroad
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链接:https://pan.baidu.com/s/1YXAKUjp_Ou5sA3kO6r2sPw
提取码:cgdm
这是我在《虚幻4 Unreal 4》中构建的一个模块化场景,旨在探索一些我认为对成功的沉浸式环境至关重要的设计原则。我想和大家分享我的想法和想法,我是如何通过环境设计来创造令人信服的体验的。有6个视频包括与完整的虚幻场景。
This is a modular scene i built in Unreal 4 to explore several design principles that I feel are essential to a successful & immersive environment. I wanted to share my thoughts and ideas of how i approach Environment Design to create a compelling experience. There is 6 videos included with the full unreal scene.
In this tutorial i will discuss:
在本教程中,我将讨论:
1.Environment Location/ Theme 环境位置/主题
2.Layout & Composition|Focal Point 布局与构成|重点
3.Environment Construction 环境建设
4.Creating Flow 创建流程
5.Material Surfacing & Color Placement 材料表面处理和颜色放置
6.Lighting & Post Process 照明和后期处理
解压密码:
解压密码.txt
(116 Bytes, 下载次数: 15, 售价: 5 金钱梦币)
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