如何把扫描模型的皮肤纹理传递到资产模型上

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caojiajun 发表于 2021-4-4 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 建模 
软件: Maya ZBrush 
讲解: 中文
播放时长: 1小时
版权: 本资源为原创,禁止商业使用
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本帖最后由 caojiajun 于 2021-6-28 23:15 编辑

这次和大家分享一个我的原创小教程 主要讲解了如何把扫描模型的皮肤纹理传递到资产模型上教程使用2k60帧录制 希望大家喜欢
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shuiai 发表于 2021-4-4 08:50:44 | 显示全部楼层
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LSCH 发表于 2021-4-4 09:13:27 | 显示全部楼层

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tuanweijei 发表于 2021-4-4 09:23:53 | 显示全部楼层
不錯的資料
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strikegk 发表于 2021-4-4 09:35:02 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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欧夏 发表于 2021-4-4 10:03:56 | 显示全部楼层
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jieker 发表于 2021-4-4 10:07:57 | 显示全部楼层
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crcmaya 发表于 2021-4-4 11:44:09 | 显示全部楼层
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zzy19391535 发表于 2021-4-4 15:06:22 | 显示全部楼层
为CG事业二奋斗!谢谢楼主分享!
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某些人 发表于 2021-4-4 16:30:24 来自手机 | 显示全部楼层
成功后刚刚哈哈哈
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yang67 发表于 2021-4-4 17:11:41 | 显示全部楼层
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绿色装备 发表于 2021-4-4 17:40:55 | 显示全部楼层
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tanfeng5ds 发表于 2021-4-4 18:31:47 | 显示全部楼层
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