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后期三维动画制作公司指出建筑施工是复杂而又大型的动态系统,它通常包括立模、架设钢筋、浇注、振捣、拆模、养护等多道工序,而这些工序中涉及的因素繁多,其间关系复杂,直接影响着混凝土浇筑的进程。后期制作表示现有的模拟只是对进度计划起到了作用,并没有对施工过程起到真正的作用,而对施工过程建立合适的模型,才能通过模仿虚拟的方法去发现实际施工中存在的问题或可能出现的问题。 随着动画作品质量和时长的提升,后期制作认为制作不可能由一个人来完成,所以动画企业进行流水作业,专人专项,各负其责。后期制作指出。所以说动画是艺术,但动画制作却是工业,而且属于制造业,这可不是做一枝笔或者一块橡皮那么简单。后期制作指出,而国内在游戏和3d动画和网络游戏的双重渲染。
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