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[Zbrush] Zrush中能不能烘焙UV不在0至1空间里面的置换和法线了,请朋友帮个忙了……

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Threewildcat 发表于 2013-11-20 16:31:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2梦币
Zrush中能不能烘焙UV不在0至1空间里面的置换和法线了,请朋友帮个忙了……
UV在MAYA里摆好了,是一个模型UV,我切成了好多块了,主要是在MARI里画贴图了,所在看能不能在Zbrush中烘焙出置换和法线贴图………………

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2#
 楼主| Threewildcat 发表于 2013-11-20 16:39:52 | 只看该作者
怎样在ZBrush里分别烘焙出同一个物体不同UV坐标的置换贴图和法线贴图
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3#
 楼主| Threewildcat 发表于 2013-11-22 01:41:40 | 只看该作者
zbrush如何烘焙同一模型UV不在同一空间的置换贴图
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4#
NT_One 发表于 2013-12-30 18:01:29 | 只看该作者
你可以根据你的的uv 吧你zb里面的高模型分组。更具你同一个UV框中的东西 吧他们合并 然后导出这个zb的第模型 。回到maya 或者max 再把uv都放到0_1的范围内 再导出回到zb 替换高模型的1级细分  。。  这个有点麻烦不过应该是可行的 。。  还有就是你试试看 给你分的不同的一张UV 一个材质 用材质区分不同的uv 然后goz到zb 通过材质 区分UV 来烘焙 。   还有一个疑问为什么不用一张高分辨率的UV烘焙搞这么麻烦  。   
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