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3ds max的沿边挤压问题 我凌乱了

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1#
上帝 发表于 2012-10-26 08:48:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1梦币

各位大大求解决- -,为什么我沿边挤压后的样子是这样,这半径也太大了吧。
不知道怎么回事,求解决方法!!!
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看到教程里面的模型,红色的边缘线,你做成那样的就没有问题了吧,在3dmax的挤出命令跟maya中旋转命令一样的用法吧。
2#
admin 发表于 2012-10-26 08:48:29 | 只看该作者
上帝 发表于 2012-10-26 09:51
我的线就是圆截取了4/1那。。。  
我也感觉是,

看到教程里面的模型,红色的边缘线,你做成那样的就没有问题了吧,在3dmax的挤出命令跟maya中旋转命令一样的用法吧。
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3#
admin 发表于 2012-10-26 09:04:15 | 只看该作者
是不是中心轴的问题?感觉里面的半径大了。3dmax不懂,原理都是一样的。呵呵
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4#
 楼主| 上帝 发表于 2012-10-26 09:20:52 | 只看该作者
{:soso_e105:}中心轴?  调制中心轴也没有用,我也不知道怎么弄个,学习ING.
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5#
admin 发表于 2012-10-26 09:44:31 | 只看该作者
上帝 发表于 2012-10-26 09:20
中心轴?  调制中心轴也没有用,我也不知道怎么弄个,学习ING.

最好把问题说的详细一些,
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6#
admin 发表于 2012-10-26 09:45:29 | 只看该作者
貌似是你画的线有问题啊。
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7#
kingcottage 发表于 2012-10-26 09:49:38 | 只看该作者
你要注意的是
1,物体单位大小。底盘的网格线是给你看比例的,有厘米和米等单位。
2,买书和光盘要选择你想要的,不要看到一个就弄一个,这样白费力和时间。建筑以结构和单位为主。人物以布线骨格动画为主。基础以入门操作简明为主
3,多说了,勿喷
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8#
 楼主| 上帝 发表于 2012-10-26 09:51:04 | 只看该作者
我的线就是圆截取了4/1那。。。  
我也感觉是,
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9#
耗子爱小米 发表于 2013-1-4 12:38:56 | 只看该作者
喜欢啊 呵呵
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10#
耗子爱小米 发表于 2013-1-4 12:39:51 | 只看该作者
你的线  再检查下  撒  喜欢啊
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11#
还没起床 发表于 2014-6-7 23:17:19 | 只看该作者
拿分走人呵呵,楼下继续!
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