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Maya游戏角色动画动作培训教程 - Animation Workflow - 3D Motive
了解如何创建和编辑动画使用的生产技术。
Learn how to create and edit animations using production techniques.
我们潜水深入动画与教练贾斯廷·哈里森2012年在maya世界。贾斯汀将显示路径上创建关键帧动画和动画,以及编辑动画和动画层之间的其他议题的一些最佳做法。直接的例子,你将学习作为贾斯汀创建动画上完全操纵字符。从最初的概念提出来的关键构成和最终动画波兰的过程。
We’re diving deeper into the world of animation in Maya 2012 with instructor Justin Harrison. Justin will be showing some best practices for creating key frame animation and animation on a path as well editing your animation and animation layers among other topics. You’ll learn by direct example as Justin creates animations on a fully rigged character. The process is presented from initial concept to key poses and final animation polish.
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