头部贴图绘制与渲染教程 - Texturing A Head In ZBrush And Rendering In Marmoset

    [复制链接]
admin 发表于 2014-12-28 21:13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 渲染 动画 
软件: ZBrush ZBrush 其他软件 
讲解: 英文+无字幕
播放时长: -
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
下载链接: -

马上注册CG织梦网,结交更多CG好友,下载更多CG素材,让你轻松学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
头部贴图绘制与渲染教程 - Texturing A Head In Zbrush And Rendering In Marmoset

头部贴图绘制与渲染教程 - Texturing A Head In ZBrush And Rendering In Marmoset

头部贴图绘制与渲染教程 - Texturing A Head In ZBrush And Rendering In Marmoset


使用软件:ZBrush、Marmoset
项目文件:包含
教程大小:306.33 MB
视频格式:MP4
视频尺寸:1280 x 720

头部贴图绘制与渲染教程 - Texturing A Head In ZBrush And Rendering In Marmoset

头部贴图绘制与渲染教程 - Texturing A Head In ZBrush And Rendering In Marmoset


在这个项目中,您将学习如何使用ZAppLink从Photoshop中添加纹理你在ZBrush的模型。从那里,罗素
In this Project, you will learn how to use ZAppLink to add textures from Photoshop to your model in ZBrush. From there, Russell

巴顿将告诉你如何生成法线贴图,打造发型卡,并建立实时的最终渲染狨Toolbag2。
Barton will show you how to generate normal maps, create hair cards, and create a final render in real-time with Marmoset Toolbag 2.

罗素·巴顿有七个多年的行业经验,在电子艺术创造的字符。他一直负责为像EA的MMA,NCAA和麦登加盟店塑造人物。他拥有玛雅,ZBrush的和Photoshop的广泛的知识。
Russel Barton has seven years of industry experience creating characters at Electronic Arts. He has been responsible for creating characters for franchises like EA's MMA, NCAA, and Madden. He has an extensive knowledge of Maya, ZBrush and Photoshop.


Texturing A Head In ZBrush And Rendering In Marmoset.txt

2.05 KB, 下载次数: 510, 下载积分: 梦币 -1 金钱

售价: 5 金钱梦币  [记录]

头部贴图绘制与渲染教程 - Texturing A Head In ZBrush And Rendering In Marmoset

DP4587 发表于 2021-11-8 10:18:49 | 显示全部楼层
好资源!感谢分享~!
回复 支持 反对

使用道具 举报

taobehind 发表于 2017-2-20 12:09:23 | 显示全部楼层
太棒了!!感恩vv
回复 支持 反对

使用道具 举报

0229775280 发表于 2017-1-29 21:16:41 | 显示全部楼层
太棒了!!感恩^^!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0229775280 发表于 2017-1-22 18:30:15 | 显示全部楼层
太棒了!!感恩^^!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0229775280 发表于 2017-1-21 18:42:40 | 显示全部楼层
太棒了!!感恩^^!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0229775280 发表于 2017-1-20 17:52:27 | 显示全部楼层
太棒了!!感恩^^!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

gxmaya 发表于 2017-1-12 11:05:16 | 显示全部楼层

太棒了,感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

huaminha 发表于 2016-12-22 19:27:44 | 显示全部楼层
Texturing A Head In ZBrush And Rendering In Marmoset
回复 支持 反对

使用道具 举报

Enhancement 发表于 2016-12-22 19:26:10 | 显示全部楼层
头部贴图绘制与渲染教程 - Texturing A Head In ZBrush And Rendering In Marmoset
回复 支持 反对

使用道具 举报

忆天山 发表于 2016-12-22 17:40:48 | 显示全部楼层
cool ,感谢楼主分享.
回复 支持 反对

使用道具 举报

熊帮树 发表于 2016-5-15 09:03:58 | 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

tony2008cn_15 发表于 2016-5-15 08:31:43 | 显示全部楼层
太棒了,感谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

酱油的无奈 发表于 2016-5-15 01:56:01 | 显示全部楼层
razoer 发表于 2016-5-15 01:07
罗素·巴顿有七个多年的行业经验,在电子艺术创造的字符。他一直负责为像EA的MMA,NCAA和麦登加盟店塑造人 ...

提起码是多少
回复 支持 反对

使用道具 举报

razoer 发表于 2016-5-15 01:07:57 | 显示全部楼层
罗素·巴顿有七个多年的行业经验,在电子艺术创造的字符。他一直负责为像EA的MMA,NCAA和麦登加盟店塑造人物。他拥有玛雅,ZBrush的和Photoshop的广泛的知识。
Russel Barton has seven years of industry experience creating characters at Electronic Arts. He has been responsible for creating characters for franchises like EA's MMA, NCAA, and Madden. He has an extensive knowledge of Maya, ZBrush and Photoshop.

点评

提起码是多少  详情 回复 发表于 2016-5-15 01:56
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩图文
在线客服(工作时间:9:00-22:00)
18916069001
织梦网微信公众号

Copyright   ©2015-2016  CG织梦网  Powered by©Discuz!  技术支持:织梦网