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次世代游戏美术教程第1部分 - Next Gen Game Art Production Part 1 - Gumroad

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cgfile 发表于 2015-6-29 20:39:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏美术视频教程
分类:
模块:
软件/插件: -
讲解: 英文+无字幕
播放时长: 5小时14分钟
等级: 中级
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
下载链接: -

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次世代游戏美术教程第1部分 - Next Gen Game Art Production Part 1 - Gumroad
次世代游戏美术教程第2部分 - Next Gen Game Art Production Part 2 - Gumroad



使用软件:Zbrush3ds Max
播放时长:5小时14分钟
教程大小:13 GB
项目文件:包含
视频格式:mp4
视频尺寸:1920×1080

第1部分:高模轮胎制作
Part 1: Building the High Poly Wheel

这是一个两部分的系列教程涵盖创造上面的网纹低多边形轮的整个过程的第一部分。该项目是实时呈现,并在整个叙述。
This is the first section of a two part tutorial series covering the entire process for creating the textured low poly wheel above. The project is presented in real time, and narrated throughout.

它涵盖了筑基网在3ds Max和使用各种建模技术在ZBrush将它们结合起来。本节系列涵盖构建高模。
It covers building base meshes in 3DS Max and combining them using various modeling techniques in Zbrush. This section of the series covers constructing the high poly model.

本系列假定两者3ds Max和ZBrush的一个基本的了解。在整个教程中使用的程序和工具进行了说明,并详细论证。这些措施包括与平滑组和涡轮平滑修改在3DS Max和Dynamesh,插入网,并在ZBrush的曲线函数工作。
This series assumes a basic familiarity of both 3DS Max and Zbrush. Procedures and tools used throughout the tutorial are explained and demonstrated in detail. These include working with smoothing groups and the Turbosmooth Modifier in 3DS Max, and Dynamesh, Insert Mesh, and Curve Functions in Zbrush.

如果你想通过管道纹理,在第2部分运行,而不需要先建立资产,高聚.ZTL,低多边形OBJ,和纹理烘烤都可以单独购买。
In case you'd like to run through the texturing pipeline, covered in Part 2, without building the asset first, the high poly .ZTL, low poly .OBJ, and texture bakes are available for purchase separately.

除了10个视频,这款产品包含了我的自定义ZBrush的用户界面,车轮螺栓画笔,参考图像。
In addition to 10 videos, this product includes my custom Zbrush User Interface, wheel bolt brush, and the reference images.

Chapters
01 - Building the Rim Interior in 3DS Max
02 - Building the Rim Exterior in 3DS Max
03 - Adding Rim Detail with 3DS Max and Zbrush Part 1
04 - Adding Rim Detail with 3DS Max and Zbrush part 2
05 - Creating the Bolts with 3DS Max
06 - Adding the Bolts with Zbrush
07 - Building the Tire and Tread Base Meshes with Zbrush
08 - Detailing the Treads with Zbrush Part 1
09 - Detailing the Treads with Zbrush Part 2
10 - Finishing the Treads and Detailing the Tire wall with Zbrush














Gumroad - Next Gen Game Art Production Part 1 by Isaac Oster.rar

1.02 MB, 下载次数: 470, 下载积分: 梦币 -1 金钱

次世代游戏美术教程第1部分 - Next Gen Game Art Production Part 1 - Gumroad

46#
shiwj99 发表于 2022-10-14 08:29:34 | 只看该作者
6666666666666666666666666666
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45#
DP4587 发表于 2022-10-13 15:30:01 | 只看该作者
好资源,感谢分享~!
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44#
梦幻眼VFX 发表于 2022-10-13 14:45:17 | 只看该作者
感谢楼主分享
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43#
赫赫师尹 发表于 2021-4-9 10:02:21 | 只看该作者
多谢楼主分享
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42#
梦幻眼VFX 发表于 2021-4-8 10:46:20 | 只看该作者
感谢楼主分享
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41#
一世疯狂 发表于 2017-11-29 11:44:39 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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40#
1316688975 发表于 2016-11-23 20:54:47 | 只看该作者
太棒了,嘻嘻
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39#
digitalfusion 发表于 2016-11-18 16:55:54 | 只看该作者
好教程 学习了
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38#
limithk 发表于 2016-11-18 16:39:51 | 只看该作者
好教程 学习了
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37#
vzlpro 发表于 2016-11-18 14:44:33 | 只看该作者
gracias por compartir
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36#
耗子 发表于 2016-9-26 20:08:04 | 只看该作者
asdsada撒大多数
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35#
LWCGpower 发表于 2016-6-4 11:31:35 | 只看该作者
谢谢你的分享,这个是第一部分
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34#
wumen8me 发表于 2016-6-3 17:57:04 | 只看该作者
我下载了,谢谢你
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33#
cahuzi2000 发表于 2015-12-19 10:08:42 | 只看该作者
我下载了,谢谢你
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