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学习利用 Zbrush创建游戏人物视频教程 - Uartsy - Learn Character Creation For Games
学习创建游戏人物视频教程
Joseph gives an extensive overview of the character creation process and theories for games. He covers programs like ZBrush, 3ds Max, TopoGun, UV Layout, Xnormals, DDo, and Mudbox.
约瑟夫的角色创建过程给出了一个广泛的概述和理论的游戏。他涵盖项目比如ZBrush,3DS MAX,模,UV布局,xnormals,DDO,和Mudbox。
The 5 most important lessons:
最重要的5个经验:
Understand fundamental and advanced character sculpting techniques in Zbrush.
了解基本的和先进人物雕刻技术在ZBrush。
Produce highly detailed character assets and realistic clothing.
制作高度详细的人物资产和真实的服装。
Create stunning textures maps using multiple systems, including Quixel’s dDo.
使用多个系统创造惊人的纹理映射,包括quixel的DDO。
Create game ready topology and efficient Uv’s in Headus.
创建游戏准备的拓扑结构和高效的紫外线的HEADUS。
How to properly export and prepare your character for rendering in Marmoset Toolbag.
如何正确的出口和准备你的角色在Marmoset Toolbag渲染。
Please note sections starting with lecture 2 are complete, lecture 1 is project files
请注意节从讲座2开始是完整的,讲座1是项目文件
------------------------------- 以上翻译来自互联网,仅供参考!
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