影视动画视频教程
模块: |
绑定 |
软件: |
Maya |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
6小时50分钟 |
版权: |
本资源来自互联网,涉及版权请联系管理员删除 |
下载链接: |
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利用Maya做人类肌肉设置视频教程 – Exploring Human Muscles Setup in Maya - Pluralsight
在这些课程中,我们将学习如何使用Maya工具集中的肌肉为人形角色创建变形设置。 我们将看到将人体解剖结构转换为3d变形装置,使肌肉对象并将它们附加到动画骨架,并且完成如何使这些肌肉使角色的几何形状变形。 我们还将使用为本教程编写的自定义python脚本函数,以简化设置。 在本教程结束时,您将了解更多关于基于电影制作工作流程的现实变形设置。 特别感谢Jan Jinda为狼人模型和Pavel Hrubos为动画剪辑。
Throughout these lessons, we’ll learn how to create a deformation setup for a humanoid character using muscles from Maya toolset. We’ll look at converting human anatomy to a 3d deformation rig, making muscle objects and attaching them to an animation skeleton, and finishing with how to make these muscles deform the character’s geometry. We will also use a custom python script function, written for this tutorial, to streamline the setup. By the end of the tutorial, you will know more about realistic deformation setups based on a film production workflow. Specials thanks goes out to Jan Jinda for the werewolf model and Pavel Hrubos for the animation clips.
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