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This tutorial takes you through the modeling of Burt the Cartoon Dinosaur. Special attention is paid to creating nice topology with quads and an edge flow that can easily be rigged and animated. So if you have some experience in Maya and you’re looking to learn character modeling this is a good place to start.
本教程将带您通过伯特卡通恐龙模型。特别注意的是与四周和边缘流,可以很容易地操纵和动画创造很好的拓扑结构。所以,如果你有一些经验,在玛雅和你要学习的字符建模,这是一个很好的地方开始。
We’re working in Maya 2016, but you can follow along fine in any earlier version. Step-by-step scene files are included, and when you complete this project you will be able to create cartoon characters based on your own designs.
我们工作在玛雅2016,但你可以在任何早期版本的跟进。一步一步的场景文件都包含在内,当你完成这个项目,你将能够创建卡通人物的基础上你自己的设计。
Software used: Maya 2016
软件使用:Maya 2016
--------------------------------- 以上翻译来自互联网,仅供参考!
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