SkillShare - Extruding Type with Photoshop 3D

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123rsl 发表于 2016-7-7 10:29:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 动画 
软件: Photoshop Photoshop 
插件:  
讲解: 英文+无字幕
源文件: 包含
播放时长: -
大小: 3.6GB
等级: 初级
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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SkillShare - Extruding Type with Photoshop 3D

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Unreal's shading and lighting pipeline now approaches film quality, thanks to its implementation of advanced features such as Lightmass global illumination. What more can you want from an open-source game engine? Join Tom Sirdevan as he shows how to create realistic, physically based lighting for your own games with Unreal Engine 4. He begins with a look at direct lighting (point, spot, and directional lights) and then moves into the indirect lighting domain, including skylights, global illumination, and reflection capture. Learn how the lights differ, and how to optimize their use for real-time performance with static, stationary, and dynamic game types. Chapter 3 covers deferred shading, distance fields, and dynamic skies with Blueprint. Post-process effects like bloom, lens flare, vignettes, and depth of field finish off the scene and the course.
虚幻的阴影和照明管道现已接近电影质量,得益于其先进的功能,如lightmass全局照明的实现。你还能从一个开源游戏引擎中得到更多的东西吗?汤姆sirdevan加入他显示了如何创建基于物理现实,虚幻4引擎自己的游戏照明。他首先直接照明一看(点、点、定向灯),然后进入间接照明领域,包括天窗,全局照明和反射,捕获。了解如何不同的灯,以及如何优化他们的使用静态,固定和动态游戏类型的实时性能。第3章涵盖了延迟阴影,距离场,和动态的天空与蓝图。后处理的影响一样绽放,镜头光晕,护身符,和景深完成场景和过程。

Topics include:
主题包括:

Direct lighting
直接照明

Indirect lighting
间接照明

Creating a sky with Blueprint
创造一个蓝图的天空

Deferred shading
延期着色

Dynamic sky and sun
动态天空和太阳

                                                                                                                                        -----------------------------------------------  以上翻译来自互联网,仅供参考!

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车佬 发表于 2016-9-2 16:46:16 | 显示全部楼层
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cahuzi2000 发表于 2016-8-5 08:57:47 | 显示全部楼层
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136435322 发表于 2016-7-28 00:02:42 | 显示全部楼层
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g555222 发表于 2016-7-27 23:35:33 | 显示全部楼层
还是很难得!
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takch 发表于 2016-7-20 00:18:58 | 显示全部楼层
好动感好感动
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mancg 发表于 2016-7-14 11:02:14 | 显示全部楼层
好东西好感动
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anima3dmaker 发表于 2016-7-12 11:49:59 | 显示全部楼层
还是挺不错的
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lonce 发表于 2016-7-11 07:41:27 | 显示全部楼层
还是很难得!
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x1y2012 发表于 2016-7-9 10:52:31 | 显示全部楼层
温柔太热电费很贵很贵
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udom101 发表于 2016-7-9 10:00:12 | 显示全部楼层
谢谢分享,没想过用PS做拉伸的动作!
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602597985 发表于 2016-7-9 08:48:46 | 显示全部楼层
好教程,谢谢了啊
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