渲染神器Solid Angle Maya To Arnold v1.4.0 2015-2017 WIN-MAC-LINUX

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cgfile 发表于 2016-11-8 11:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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行业: 影视动画
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Solid Angle Maya To Arnold v1.4.0 2015-2017 WIN-MAC-LINUX



本软件是由solidangle机构出品的MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.4.0版,大小:229.0MB,支持Maya2015-2017版软件,支持Win64系统,语言:英语。

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。

Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。

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Mydinarm 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
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Mydinarm 发表于 2020-11-11 10:11:05 | 显示全部楼层
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ixq 发表于 2019-4-16 09:09:16 | 显示全部楼层

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limitout 发表于 2019-1-26 09:02:14 | 显示全部楼层
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limitout 发表于 2019-1-24 05:17:12 | 显示全部楼层
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灰小子 发表于 2018-12-27 23:31:12 | 显示全部楼层
这个主要是靠显卡还CPU了?
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taokylin 发表于 2018-12-26 09:04:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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linchengjian123 发表于 2018-12-4 16:26:13 | 显示全部楼层
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wintarring 发表于 2018-10-31 22:36:39 | 显示全部楼层
感谢楼主分享 好东西 谢谢
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wintarring 发表于 2018-10-31 22:36:19 | 显示全部楼层
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dixing777 发表于 2018-9-27 19:00:43 | 显示全部楼层
真的好需要啊,感谢楼主分享!
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千瘡之子 发表于 2018-4-9 10:48:06 | 显示全部楼层
感谢分享。好资源
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