雕刻超写实肌肉男摔角手《史蒂夫·奥斯汀》三维角色模型全流程视频教程

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cgmodels 发表于 2016-12-6 09:09:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视动画视频教程
行业: 影视动画
模块: 建模 
软件: 3ds Max 
插件: 无 
讲解: 英文+无字幕
源文件: 不包含
播放时长: 268分钟
大小: 6.3GB
等级: 高级
版权: 本资源来自互联网,涉及版权请联系管理员删除
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雕刻超写实肌肉男摔角手《史蒂夫·奥斯汀》三维角色模型全流程视频教程 - Creating Hyper Realistic Characters in zbrush

雕刻超写实肌肉男摔角手《史蒂夫·奥斯汀》三维角色模型全流程视频教程 - Creating Hyper Realistic Charac ...

雕刻超写实肌肉男摔角手《史蒂夫·奥斯汀》三维角色模型全流程视频教程 - Creating Hyper Realistic Charac ...


这个教程中提供了一个深入的演示如何有效地使用ZBrush创建一个超写实的角色。 Hossein Diba使用摔角手Steve Austin的角色研究,分享了他的工作流程,工具和方法的彻底分解。喜欢雕刻从低分辨率的基础网格开始,然后继续雕刻的主要形状,其中侯赛因集中精炼基础网格和雕刻的地标解剖特征,包括那些头部,如耳朵和鼻子。然后,他开始制定辅助形式,因为他精炼肌肉形状,面部解剖和参考的详细分析,以完成面部相像。然后使用alpha和不同的刷技术添加三级细节,创造小皮肤皱纹和毛孔,增加现实主义的最后元素。随着雕刻完成,Hossein演示如何使用Fibermesh创建面部毛以及基本纹理与Polypaint。最后,字符与Transpose Master构成,并且使用在Photoshop中合成的ZBrush渲染过程来生成演示渲染。对现实3D角色创作感兴趣的所有水平的艺术家将受到侯赛因·迪巴的娴熟示范的启发,他慷慨地分享他的经验,想法和技术。
This title offers an in-depth demonstration on how to effectively use ZBrush to create a hyper realistic character. Hossein Diba shares a thorough breakdown of his workflow, tools and methods using a character study of the wrestler Steve Austin. Likeness sculpting starts with a low resolution base-mesh, then continues with sculpting of the primary shapes, where Hossein focuses on refining the base-mesh and sculpting the landmark anatomical features including those of the head, such as the ears and nose. He then begins to work out the secondary forms as he refines muscle shapes, facial anatomy and the detailed analysis of reference in order to finish the facial likeness. Tertiary detail is then added using alphas and different brush techniques to create the small skin wrinkles and pores which add the final element of realism. With the sculpt complete, Hossein demonstrates how to use Fibermesh to create facial hair as well basic texturing with Polypaint. Lastly the character is posed with Transpose Master and a presentation render is produced using ZBrush render passes that are composited in Photoshop. Artists of all levels interested in realistic 3D character creation will be inspired by this masterful demonstration by Hossein Diba, who generously shares his experience, thoughts and technique.

史蒂夫·奥斯汀(Stone Cold Steve Austin),1964年12月18日出生于美国德克萨斯州奥斯汀,美国演员,WWE历史上最混蛋和不羁的混混,曾多次演绎精彩又经典的剧情,史蒂夫·奥斯汀获得过六次WWE冠军,一次洲际冠军和世界双打冠军,在三次Royal Rumble皇家大战最终获胜和King of the Ring擂台之王,更加值得一提的,他在三次Wrestle Mania摔跤狂热上以不同的比赛规则赢得了WWE冠军头衔。代表作品有《特遣部队》、《陌生人》、《敢死队》、《以暴制暴》等。


雕刻超写实摔角手《史蒂夫·奥斯汀》三维角色模型全流程视频教程 - Creating Hyper Realistic Characters i ...

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色喵117 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
ZB就是强大- -
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色喵117 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
游客路过 = =
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du382963855 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
这个东西太棒了好需要啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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Roffspring 发表于 2017-6-8 10:40:34 | 显示全部楼层
厉害 谢谢分享!!!
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tigergames2 发表于 2017-6-4 13:58:21 | 显示全部楼层
哇,太棒啦,我喜欢
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骑驴撞交警 发表于 2017-6-4 13:04:19 | 显示全部楼层
34343354545
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kaiyongman 发表于 2017-5-29 23:18:14 | 显示全部楼层
The Gnomon Workshop – Creating Hyper Realistic Characters in ZBrush
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梦与现实 发表于 2017-5-28 13:55:22 | 显示全部楼层
哇,太棒啦,我喜欢
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goddown 发表于 2017-5-26 21:01:43 | 显示全部楼层
开开心心学习
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ABCDmx 发表于 2017-5-22 11:19:15 | 显示全部楼层
很好很强大
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214885 发表于 2017-5-17 09:16:48 | 显示全部楼层
谢谢分享,辛苦
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lxpiiea 发表于 2017-5-16 08:44:10 | 显示全部楼层
本资源来自互联网,仅供学习交流
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xiapayne 发表于 2017-5-12 22:29:58 | 显示全部楼层
好东西,感谢分享
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登经幡 发表于 2017-5-8 08:44:32 | 显示全部楼层
很好的资源,谢谢分享。
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