游戏道具《化学罐》模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation

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admin 发表于 2016-12-10 19:44:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏美术视频教程
分类: 游戏道具
模块: 综合流程
软件/插件: Zbrush,3ds max,Substance Painter,Unity
讲解: 英文+英文字幕
源文件: 不包含
播放时长: 6小时39分钟
大小: 2.43GB
等级: 高级
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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游戏道具《化学罐》模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation

游戏道具模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation

游戏道具模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation


在这个新系列中,我们将使用zbrush3ds Max,Substance Painter,Unity工作流创建一个PBR就绪的“化学罐”资产。 我们将介绍从Zmodeler中的低多模型到Substance Painter中的最终纹理贴图导出的整个过程。 最后,我们将在Unity中设置资产。
In this new series we'll create a PBR-ready 'chem-tank' asset using a Zbrush、3ds max、Substance Painter、Unity workflow. We'll cover the entire process from low-poly modeling in Zmodeler to final texture map export in Substance Painter. And at the end we'll set up the asset in Unity.

PBR Game Asset Creation Part 1 - 创建低模 Modeling the Low-Poly
PBR Game Asset Creation Part 2 - 雕刻高模 Sculpting the high-Poly
PBR Game Asset Creation Part 3 - 拓扑低模 cleaning up the low-poly mesh
PBR Game Asset Creation Part 4 - 分UV Begining the UVs in Zbrush
PBR Game Asset Creation Part 5 - 最终UV Finalising the UVs in 3ds Max
PBR Game Asset Creation Part 6 - 烘焙贴图 Baking the maps(+ Painter overview)
PBR Game Asset Creation Part 7 - 绘制纹理贴图 Texturing in Substance Painter
PBR Game Asset Creation Part 8 - Unity引擎中测试 Testing our asset in Unity 5


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QNG 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
厉害了,谢谢分享
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hadins19930611 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
虽然我是用于制作,不需要导入引擎,但是他的指导意义也是非凡的
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shenggen2 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
非常感谢,感谢分享,一如既往,追逐梦想!
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ytlovexy 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习
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julie007 发表于 2017-9-12 18:05:16 | 显示全部楼层

谢谢 楼主分享谢谢 楼主分享
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jerrychan 发表于 2017-8-14 12:24:39 | 显示全部楼层
多谢,下来看看
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爱鸟终结者 发表于 2017-8-10 11:17:38 | 显示全部楼层
谢谢楼至分享  很喜欢这个
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Magic309610954 发表于 2017-8-2 13:12:58 | 显示全部楼层
好好学习天天CG
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Novice_XC 发表于 2017-7-30 20:57:34 | 显示全部楼层
谢谢分享,正好在学习
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chen992 发表于 2017-7-28 22:55:20 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666666666666666666666666
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sallytsh 发表于 2017-7-27 23:05:27 | 显示全部楼层
谢谢分享,正好在学习
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爱鸟终结者 发表于 2017-7-12 17:57:03 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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