游戏道具《化学罐》模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation

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admin 发表于 2016-12-10 19:44:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏美术视频教程
分类: 游戏道具
模块: 综合流程
软件/插件: Zbrush,3ds max,Substance Painter,Unity
讲解: 英文+英文字幕
源文件: 不包含
播放时长: 6小时39分钟
大小: 2.43GB
等级: 高级
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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游戏道具《化学罐》模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation

游戏道具模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation

游戏道具模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation


在这个新系列中,我们将使用zbrush3ds Max,Substance Painter,Unity工作流创建一个PBR就绪的“化学罐”资产。 我们将介绍从Zmodeler中的低多模型到Substance Painter中的最终纹理贴图导出的整个过程。 最后,我们将在Unity中设置资产。
In this new series we'll create a PBR-ready 'chem-tank' asset using a Zbrush、3ds max、Substance Painter、Unity workflow. We'll cover the entire process from low-poly modeling in Zmodeler to final texture map export in Substance Painter. And at the end we'll set up the asset in Unity.

PBR Game Asset Creation Part 1 - 创建低模 Modeling the Low-Poly
PBR Game Asset Creation Part 2 - 雕刻高模 Sculpting the high-Poly
PBR Game Asset Creation Part 3 - 拓扑低模 cleaning up the low-poly mesh
PBR Game Asset Creation Part 4 - 分UV Begining the UVs in Zbrush
PBR Game Asset Creation Part 5 - 最终UV Finalising the UVs in 3ds Max
PBR Game Asset Creation Part 6 - 烘焙贴图 Baking the maps(+ Painter overview)
PBR Game Asset Creation Part 7 - 绘制纹理贴图 Texturing in Substance Painter
PBR Game Asset Creation Part 8 - Unity引擎中测试 Testing our asset in Unity 5


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a175810103 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
6666666666666666
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八百里加急 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
谢谢分享啊
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15534770800 发表于 2018-5-4 15:03:34 | 显示全部楼层
为中国CG行业而奋斗!加油织梦网...
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yunhun 发表于 2018-4-27 21:50:34 | 显示全部楼层
Thanks sharing
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Jeezy 发表于 2018-4-25 18:18:14 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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大大苦苦 发表于 2018-4-24 09:21:05 | 显示全部楼层
不做游戏 但是也想要哈
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弥冶 发表于 2018-4-20 19:44:08 | 显示全部楼层

顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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都注册了me 发表于 2018-4-17 10:28:28 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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279027096 发表于 2018-4-17 10:11:54 | 显示全部楼层
好东西。6666
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18695607903 发表于 2018-4-17 09:53:26 | 显示全部楼层
模型贴图制作全流程视频教程
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18695607903 发表于 2018-4-17 09:35:09 | 显示全部楼层
Houdini开发游戏山地模型教程
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灰白黑 发表于 2018-4-16 21:11:08 | 显示全部楼层
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灰白黑 发表于 2018-4-16 21:10:56 | 显示全部楼层
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