游戏道具《化学罐》模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation

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admin 发表于 2016-12-10 19:44:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏美术视频教程
分类: 游戏道具
模块: 综合流程
软件/插件: Zbrush,3ds max,Substance Painter,Unity
讲解: 英文+英文字幕
源文件: 不包含
播放时长: 6小时39分钟
大小: 2.43GB
等级: 高级
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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游戏道具《化学罐》模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation

游戏道具模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation

游戏道具模型贴图制作全流程视频教程 - PBR Game Asset Creation


在这个新系列中,我们将使用zbrush3ds Max,Substance Painter,Unity工作流创建一个PBR就绪的“化学罐”资产。 我们将介绍从Zmodeler中的低多模型到Substance Painter中的最终纹理贴图导出的整个过程。 最后,我们将在Unity中设置资产。
In this new series we'll create a PBR-ready 'chem-tank' asset using a Zbrush、3ds max、Substance Painter、Unity workflow. We'll cover the entire process from low-poly modeling in Zmodeler to final texture map export in Substance Painter. And at the end we'll set up the asset in Unity.

PBR Game Asset Creation Part 1 - 创建低模 Modeling the Low-Poly
PBR Game Asset Creation Part 2 - 雕刻高模 Sculpting the high-Poly
PBR Game Asset Creation Part 3 - 拓扑低模 cleaning up the low-poly mesh
PBR Game Asset Creation Part 4 - 分UV Begining the UVs in Zbrush
PBR Game Asset Creation Part 5 - 最终UV Finalising the UVs in 3ds Max
PBR Game Asset Creation Part 6 - 烘焙贴图 Baking the maps(+ Painter overview)
PBR Game Asset Creation Part 7 - 绘制纹理贴图 Texturing in Substance Painter
PBR Game Asset Creation Part 8 - Unity引擎中测试 Testing our asset in Unity 5


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神乛! 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
谢谢分享!值得学习
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redpower 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
谢谢楼主慷慨分享!
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wode1988 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
小案例很实用啊
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Iluolu 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
谢谢楼主慷慨分享!
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xdp 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
nice~~~谢谢分享~~~~~~·
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qq802830 发表于 2017-2-15 20:15:00 | 显示全部楼层
zzzzzzzzzzzzzzz
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yakai2011 发表于 2017-2-15 12:56:05 | 显示全部楼层
nice~~~谢谢分享~~~~~~··
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polly321 发表于 2017-2-15 10:53:11 | 显示全部楼层
非常实用的教程 谢谢分享
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lmejudy 发表于 2017-2-11 22:18:38 | 显示全部楼层
看完很詳細~雖然聽不太懂英文
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guo0730 发表于 2017-2-6 13:13:56 | 显示全部楼层
下载学习了
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不思量 发表于 2017-2-5 00:06:05 | 显示全部楼层
kkkkkkkkkkkkkkkkk
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不思量 发表于 2017-2-4 23:29:58 | 显示全部楼层
6666666666666
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不思量 发表于 2017-2-4 23:29:42 | 显示全部楼层
666666666666
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3506246 发表于 2017-1-30 11:49:39 | 显示全部楼层
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