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Maya创建链条模型重复曲线物体技巧图文教程

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Vitus_wan 发表于 2016-12-11 22:29:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
中文图文CG教程
行业: 影视动画
模块: 建模 
软件/插件: maya
版权: 本资源为原创,禁止商业使用

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1、创建好曲线,创建好重复物体选择物体选择曲线创建路径动画





2、得到如图效果




3、然后我们就会发现链条两头紧中间松



这是因为,我们在创建路径动画的时候单个链条在曲线上运动是变速运动所以创建的动画快照也是变速的相片重影效果这时只需要 ,选择开头创建的链条打开动画曲线编辑器




4、得到匀速运动的物体曲线【调整动画曲线这个步骤最好在,创建动画快照之前完成】



5、现在我们来看得到的效果



6、如果发现中间的当个重复物体距离过近或过远,这时候只需要选择中间的任意物体



7、最后效果



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380#
001000 发表于 2023-11-12 13:27:03 | 只看该作者

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378#
yang67 发表于 2023-11-11 16:27:04 | 只看该作者
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001000 发表于 2023-11-11 15:06:18 | 只看该作者
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001000 发表于 2023-11-11 15:05:03 | 只看该作者

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001000 发表于 2023-11-11 14:56:17 | 只看该作者
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001000 发表于 2023-11-8 20:28:46 | 只看该作者
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001000 发表于 2023-11-7 22:42:02 | 只看该作者

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001000 发表于 2023-11-6 21:14:36 | 只看该作者
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001000 发表于 2023-11-5 14:19:53 | 只看该作者
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001000 发表于 2023-11-5 14:18:50 | 只看该作者
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001000 发表于 2023-10-14 13:37:55 | 只看该作者
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001000 发表于 2023-10-12 21:35:30 | 只看该作者
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