游戏场景纹理贴图绘制视频教程 - Game Environment Texturing Fundamentals

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cgfile 发表于 2017-1-15 22:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏美术视频教程
分类: 游戏场景
模块: 综合流程
软件/插件: 3DS Max,ZBrush,Photoshop,xNormal,Topogun.
讲解: 英文+无字幕
源文件: 包含
播放时长: 2小时57分钟
大小: 1.6GB
等级: 高级
版权: 本资源来自互联网,涉及版权请联系管理员删除
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游戏场景纹理贴图绘制视频教程 - Game Environment Texturing Fundamentals - Pluralsight

游戏场景纹理贴图绘制视频教程 - Game Environment Texturing Fundamentals

游戏场景纹理贴图绘制视频教程 - Game Environment Texturing Fundamentals


为游戏创建纹理有时可能是一个非常复杂和混乱的过程。 在本课程中,游戏环境纹理基础上,你将纹理化由不同材料组成的游戏环境。 首先,您将创建用作工作基础的低多边形网格。 接下来,你将UV和烘焙地图到那些网格,以铺平纹理的基础工作。 最后,您将在Photoshop中创建自己的风格化纹理。 当你完成这个纹理课程,你不仅能够纹理游戏环境的手,而且有足够的技能,以纹理不同的材料和环境在未来。
Creating textures for games can sometimes be a very involved and confusing process. In this course, Game Environment Texturing Fundamentals you will be texturing a game environment that consists of different materials. First, you will create low polygon meshes to be used as the base of your work. Next, you will UV and bake maps on to those meshes to lay the ground work for texturing. Finally, you will create your own stylized textures in Photoshop. When you’re finished with this texturing course, you’ll not only be able to texture the game environment at hand, but also have sufficient skills to texture different materials and environments in the future.


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点评

下载地址呢?文档里没有啊  发表于 2017-1-16 23:12
jgjgk 发表于 昨天 03:32 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
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逝水流 发表于 2017-5-19 16:14:01 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~~~~~~
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晓白先生 发表于 2017-5-15 20:56:21 | 显示全部楼层
很不错啊啊啊
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啊沙发沙发上的 发表于 2017-5-13 17:27:26 | 显示全部楼层
3ds Max制作次时代游戏武器流程教程
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ly星扬 发表于 2017-5-12 14:46:33 | 显示全部楼层
很不错的教程
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y远帆y 发表于 2017-5-9 16:51:23 | 显示全部楼层
fdlihai l 厉害了我的哥
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bvbv 发表于 2017-5-2 03:00:15 | 显示全部楼层
厉害了我的哥
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871552055 发表于 2017-4-28 10:29:30 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
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asd875419912 发表于 2017-4-17 15:26:04 | 显示全部楼层
你考六级考六级考了就
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yu2z 发表于 2017-4-16 00:24:15 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享
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yu2z 发表于 2017-4-16 00:21:27 | 显示全部楼层
为中国CG行业而奋斗!
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monoman 发表于 2017-4-14 15:12:30 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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墨龙丶 发表于 2017-4-13 21:29:45 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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