Maya产品级生物角色绑定视频教程 - Creature Rigging for Production - Gnomon

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cgfile 发表于 2017-3-12 20:29:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视动画视频教程
行业: 影视动画
模块: 绑定 
软件: Maya 
插件: 无 
讲解: 英文+无字幕
源文件: 包含
播放时长: 7小时38分钟
大小: 6.0GB
等级: 高级
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Maya产品级生物角色绑定视频教程 - Creature Rigging for Production - The Gnomon Workshop

The Gnomon Workshop - Creature Rigging for Production.jpg


角色绑定是一个过程,从角色的设计建立的那一刻开始。为了充分利用角色,它涉及建模者,操纵者和可能的动画师之间的大量交流。本教程首先使用Ben Erdt的教程“生产的生物建模”中的基本块布局zbrush文件来开始生成骨架。该钻机由几个部件组成,由肢体分开,旨在在建模人员完成创建干净的拓扑之前创建一个功能齐全的身体钻机。组件在必要时使用IK,FK和Spline-IK系统进行混合。一些python代码被共享以加速这些工作流中的一些。不是原始Maya工具集的一部分的工具将用于创建控件,并帮助对基本封锁网格进行蒙皮。这将成为最终网格中使用的基本信息,其中第二阶段的操纵开始:在字符上添加额外的细节控件。最终结果包含易于用于动画制作者并且可以直接在游戏引擎中使用的绑定。
Character rigging is a process that starts the moment the design of a character is established. To get the most out of a character it involves a lot of communication between the modeler, the rigger and, whenever possible, the animator. This tutorial begins by working with the basic blockout ZBrush file from Ben Erdt’s tutorial “Creature Modeling for Production” to start generating the skeleton. The rig is set up in several components, divided by the limbs, and aims to create a fully functional body rig before the modeler is done creating a clean topology. The components make use of IK, FK and Spline-IK systems with blending where necessary. Some python code is shared to speed up some of these workflows. Tools that are not part of the original Maya tool-set will be used to create controls and help out with skinning the basic blockout mesh. This will then become the base information used in the final mesh, where a second phase of rigging starts: adding the extra detail controls on the character. The end-result contains a rig that is easy to use for an animator and which can be directly used in a game engine.


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babao88 发表于 2017-4-3 18:00:56 | 显示全部楼层
谢谢分享  巴巴爸爸
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6251537 发表于 前天 22:12 | 显示全部楼层
学习一下谢谢分享
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yanzeyu 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享~!~~~
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瓜娃子 发表于 2017-5-17 00:20:42 | 显示全部楼层
早知道这里有就不去别的地方买了,哎。。。。
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liusky2004_79 发表于 2017-5-16 17:27:48 | 显示全部楼层
Thank you for sharing.
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xiaogui_y 发表于 2017-5-15 15:55:01 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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baixiaohan 发表于 2017-5-15 11:50:57 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享的视频教程
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lemo11522d 发表于 2017-5-15 10:38:01 | 显示全部楼层
Maya产品级生物角色绑定视频教程 thx
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chiedy 发表于 2017-5-14 00:32:03 | 显示全部楼层
upupupupuppupupuppupup
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事实上 发表于 2017-5-13 20:30:44 | 显示全部楼层
影视动画论坛
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事实上 发表于 2017-5-13 20:30:24 | 显示全部楼层
影视动画论坛
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nqg 发表于 2017-5-12 15:12:37 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享
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cathyringjss 发表于 2017-5-12 09:59:16 | 显示全部楼层
很不错,谢谢
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zy15170317862 发表于 2017-5-5 11:42:22 | 显示全部楼层
不错的教程
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