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Maya的Mental Ray产品级渲染技巧视频教程 - Production Quality Rendering

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cgfile 发表于 2017-7-16 00:32:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 渲染 
软件: Maya 
讲解: 英文+无字幕
播放时长: 8小时24分钟
版权: 本资源来自互联网,涉及版权请联系管理员删除
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Maya的Mental Ray产品级渲染技巧视频教程 - Production Quality Rendering in Maya with Mental Ray



本课程中,Jon Tojek教的,目的是帮助你的灯光和渲染技术到新的水平。这门课从建立知识基础开始,你将需要创造高质量的形象,然后在学期的期限内建立复杂性。
This course, taught by Jon Tojek, aims to help take your lighting and rendering skills to the next level. The course starts by setting the foundation of knowledge which you'll need to create high quality imagery and then build in complexity over the duration of the term.




本课程的第一部分将检测工具如Skyprobe,提供太阳和天空的HDR拍摄,完美的外观的HDR全景图像。创建您自己的HDR全景图像与标准的数码单反相机,节点的忍者,和广角镜头。HDR图像的拼接和融合,内部和外部的例子与PTgui。他将覆盖三种方式在精神的光线来实现基于图像的照明:,标准的玛雅IBL,ib_sphereical_lookup,和新的环境照明。Tojek也将利用一个简单的外部场景点燃了一个HDR的阳光形象对比呈现精神瑞,vray之间,阿诺德从一个渲染时间,噪声,图像质量的视角。
The first first part of the course will examine tools such as Skyprobe, providing HDR capture of sun and sky, the perfect exterior HDR pano image. Creating your own HDR panoramic images with a standard DSLR, nodal ninja, and wide angle lens. Stitching and merging the HDR image, both interior and exterior examples with PTgui. He'll cover the three ways in Mental Ray to achieve image based lighting: , the standard Maya IBL, ib_sphereical_lookup, and the newest Environment Lighting. Tojek will also utilize a simple exterior scene lit with an HDR sunlight image to compare & contrast the renders between Mental Ray, Vray, and Arnold from a render time, noise, and image quality perspective.




课程的后半部分将把这些知识应用到几个项目中。第一个项目是一个桌面照明设置,有30个摄影棚帐篷和灯光。这个例子将重点拍摄玻璃、珠宝和金属器具,然后复制这些设置完全在电脑与HDR全景,HDR灯光,分级整合渲染成彩色照片。
The latter part of the course moves into taking this knowledge and applying it to several projects. The first project is a table top lighting setup, with a 30 photo studio tent and lights. This example will focus on photographing glass, jewelry, and metal appliance, and then replicating those setups completely in the computer with HDR pano, HDR lights, and color grading to integrate the renders into the photo.




虽然看起来乍看起来似乎很简单,但实际情况是,在静态图像中,没有空间隐藏渲染中的缺陷。
While a still might seem basic at first glance, the reality is that with a static image, there's no room to hide imperfections in the render.




第二个项目需要一个更传统的视觉特效的角度,利用运动镜头和HDR摄影集。将为成员提供一个已经被跟踪并准备点亮的玛雅场景,以便他们能够专注于灯光和渲染。Tojek将通过细节来创建逼真的渲染,包括最后的分级和COMP伎俩the shot。
The second project takes a more traditional vfx perspective, utilizing motion footage and on-set HDR photography. Members will be provided a Maya scene that is already tracked and ready to be lit so they can focus on the lighting and rendering. Tojek will work through the details to create a photorealistic render, including the final grading and comp tweaks and tricks to sell the shot.



此外,最后一堂课将包括审查两个项目中的任何一个成员的工作。这是一个很好的机会从工作的专业人士那里得到建设性的反馈。
In addition, the final lesson will include a review of members work on either of the two projects. It's a great opportunity to get constructive feedback from a working professional.

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160#
gaojing0127 发表于 2019-10-21 10:49:13 | 只看该作者
希望早点学成渲染
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159#
yarou 发表于 2018-12-14 15:51:38 | 只看该作者
效果好棒啊
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158#
jixiang1984 发表于 2018-12-14 15:10:20 | 只看该作者
谢谢楼主的分享
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157#
大熊猫123 发表于 2018-9-10 09:22:27 | 只看该作者
真心不错的教程,要是有字母就更完美了,感谢楼主的分享
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156#
yarou 发表于 2018-8-21 08:56:16 | 只看该作者
mr非常不错,可惜现在不太更新了
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155#
dadastyle 发表于 2018-8-21 07:23:26 | 只看该作者
为中国CG行业而奋斗!加油织梦网,谢谢分享
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154#
segadc1 发表于 2018-6-23 12:53:07 | 只看该作者
其实是不错的
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152#
shazna 发表于 2018-3-20 16:45:37 | 只看该作者
thank you very much
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151#
again2021 发表于 2018-2-8 13:46:41 | 只看该作者
Maya的Mental Ray产品级渲染技巧视频教程
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150#
2238794158 发表于 2018-2-7 11:56:35 | 只看该作者
辛苦楼主了
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149#
yarou 发表于 2018-1-6 09:26:17 | 只看该作者
mr其实是不错的
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148#
精武1英雄 发表于 2018-1-6 08:10:22 | 只看该作者
一看就是好教材
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147#
zy123musou 发表于 2018-1-3 09:20:29 | 只看该作者
非常感谢分享
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