一套完整的次时代场景教程(包含虚幻部分使用方法)

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jyc112 发表于 2017-12-2 09:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 建模 材质 贴图 灯光 渲染 场景设计 游戏引擎 游戏道具 综合流程 
软件: 3ds Max ZBrush 
讲解: 中文
播放时长: 5h
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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一套完整的次时代场景教程(包含虚幻部分使用方法)

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happylign 发表于 2018-7-5 13:20:30 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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云亦丶 发表于 2018-6-27 00:47:48 | 显示全部楼层
感谢楼主大公无私,谢谢
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一坨羊毛 发表于 2018-6-25 17:34:10 | 显示全部楼层

谢谢楼主无私分享
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白木 发表于 2018-6-25 10:58:04 | 显示全部楼层
谢谢楼主无私分享
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『~稀飯~』 发表于 2018-6-24 12:04:14 | 显示全部楼层
现在很重视场景的表现效果正是我需要的  
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kof137122 发表于 2018-6-23 00:09:32 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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deng001 发表于 2018-6-22 01:25:28 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享、、、
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kof137122 发表于 2018-6-22 00:24:54 | 显示全部楼层
前排支持下分享
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Mr_DZ 发表于 2018-6-20 23:49:27 | 显示全部楼层
好像在哪见过
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bobcoc1990 发表于 2018-6-6 17:29:52 | 显示全部楼层
666666666666
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