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材质渲染师
职位描述:
1、负责影视动画三维部分的材质、贴图、灯光渲染等工作;
2、根据渲染方案对模型做检查测试,优化模型及渲染时间,对三维场景按镜头分层分通道渲染;
3、负责项目中灯光、分层渲染和辅助后期合成制作;
4、制作绘制场景贴图、角色贴图、道具贴图、材质贴图;
5、按时按质完成项目负责人所分配的制作任务;
任职资格:
1、大专及以上学历(优秀者可适当放宽),艺术类专业有良好的美术基础,对整体的画面有较强的把握能力;
2、至少1年以上三维材质灯光渲染工作经验;
3、熟练Maya材质贴图模块、灯光渲染模块,熟练使用2种渲染插件(如Vray, Mental ray, arnold,renderman等),及分层渲染和大型三维场景组装合成 对后期合成有一定掌握;
4、具备良好的美术基础和审美观,具备良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力,画面效果表现优异;
5、能独立完成本环节工作。积极开发探索不同材质、光影和色彩的表达方式和不同的风格,在工作中能够与其它环节良好的沟通协作;
6、参与展示片、裸眼3D、动画电影和高端影视的角色、场景、道具的材质灯光渲染工作;
7、有成熟的作品或参与的项目以供聘用参考;
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