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实习 面试 入职 (回答各种纠结)过来人的经验之谈

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zhangqiang9988 发表于 2011-11-1 23:02:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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‘众生平等,皆是未来佛’ 我觉得:每一个人都是一个太阳,都是一个王者!
      而天地间,一个有正气且懂的感恩的人,你将在CG界掀起一层浪,你作品和影响力将会改变世界!你无须羡慕别人 光彩,你就是一道风景。不能忘却这世间还有一种力量值得为之而奋斗一生!民族自豪感!职业使命感!!

首先我不是什么资深人士,我说的不一定对,说的不好。自我介绍一下,李宗策 海南人 29岁,从小家父教习美术,初中高中学学习美术、19岁的时候在天津和平艺术中学和《少年漫画》赵佳学漫画,几个月后回家了,之后在广东冬日漫画社学习漫画。2004年-2005年在深圳IDMT环球数码学习maya,后来回到海南一直做室内设计将近4年,在广州做了半年平面,这5年期间一直在网上cg论坛做公益斑竹,至今我还没放弃做CG的梦想。各杂志纸刊/电子刊和400个QQ群和3千QQ好友(HR,主美,贵宾,斑竹)这些都是我信息的主要来源。我喜欢逛各草根博客和逛各论坛。所以我的信息是在野派,野兽派的,不是官方的。

新人,行业人应该注意些什么地方?说说对业界的一些看法,为了方便更多新人更好进入行业,资历尚浅说的不好地方。


身边的主美朋友,组长提起现在的新人面试时经常摇摇头。普遍说,现在的新人不懂得礼节礼貌,不懂的职业操守。这也是我们的教育界的缺失。

在看以下文字之前 你需要问自己几个问题(不管你的职业是原画人,3D美术人,特效人,动作人,漫画人,插画人,动画人等)

1,你想要过怎么样品质生活? 你想要得到什么?做游戏行业能否帮你更靠近你想要的东西!?或许做别的行业更能快速完成你的物质要求呢?

2,问问你是否相信自己的判断?你是否坚信自己会成功?要付出巨大代价,愿意做出牺牲吗?你下了决心吗?不是你要不要做这个行业,而是你非得做这个行业不可么?我别无选择!!破釜沉舟!

3,不要问什么行业信息,什么待遇,什么前景!先问问你自己是不是真的很喜欢!作品做的怎么样了,喜欢就画去建模,喜欢就去多做,没别的。失败者和成功者唯一的区别就是坚持到底!不要那么多的疑问!

我和你说这个行业充满机会和希望,你相信么?为什么?靠你自己判断不是我,还是问问你自己是不是真的喜欢!

多少待遇?我和你说3000-4500, 500-8千,还有的1-1万2,1万5-2万 不同级别的薪水和你说这些有意义么?没有好作品一切都是浮云!作品是王道!人脉是浮云!

那么,开场了!( 字多眼花了,我不负责哦!O(∩_∩)O哈哈~)

第一要说的,礼貌

我经常加到一些网友新人,主动加你,不问缘故,没有称呼,没有问候,直接就问我要怎么样怎么样,这个怎么做那个怎么做,请问我哪里知道你是谁啊,你也要看我上班哪里有没有时间啊对吧。另外有时问的问题,我一下子是无法解答的,需要思考的。

还有就是,中午1点钟打电话求职,或者问事情,同学,我正在午休。我要崩溃的。你懂的。双休日有时会突然收到一些网友的电话,其实你可以QQ留言或者先发短信的。还有就是一种人,他什么都问你,你一旦问他一些行业的事他就支支吾吾的,信息是互利共享的。如果你不信任我为什么还来问我?

比如说,守时。

既然答应了面试官,人家主美专程花一天的时间面试几个人,这样比较有效率,你千万不要因为有事延误了耽误了这次面试,既然有事不能来了一定要提前和公司说今天实在抱歉有事去不了了,要不然人家一直再等你,等到人家打电话问你时,印象分已经降了。

比如说敢于担当,和有责任感

面试时,先预约时间。提前十分钟来,但是不要在别人休息时打电话,尤其是中午1点半前打电话,要知道那个时候不管是公司前台还是主长,人家在休息。最好是2点后再打,来早了先等等。

面试时,走的时候记得把门掩上或者关好,这些小小的动作都能看出你的素质。比如第一天上班,不管是实习还是试用,如果第一天觉得不满意了不喜欢这里,也千万不要不打招呼就离开这家公司,不想干了也要和负责人说一声,不辞而别你怎么对得起别人对你的邀请?

建议,刚来公司最好和大家一起吃饭,当然能请客给老员工吃饭,也是融入集体的一个圆融法则。

比如说,守信。

“一个新人让他来面试没来,打电话一问,他说公司太远了。”某总监:“一点职业操守都没有,谁敢要这样的人啊,现在的新人很无语。”

打电话的时候要问清楚,觉得不合适可以拒绝,别答应了。既然答应了就要守信赴约,不来也没关系,要提前打一个电话同事面试官,这样他可以安排下一个人。 你这样误了自己机会也丢了自己的口碑。等你以后出名了,那个面试官是记得你当初不懂事这些事的。

比如说,人品口碑。

有的人本来已经被公司录取了。后来在圈内一问,你要知道各家公司的HR和主美很多都是有联系的,我们还有内部的高层群。一问,原来相处过的人说你,忘恩负义比较自我,当初和同事相处也不好。你自己在以前公司的口碑,其实已经被传出来了,你被刷了的缘故也许你都不知道。

如果你是实习新人,一定要对当初帮助过你的行业在职的老员工多一份恭敬,离开的时候也

要懂得尊重公司,按程序来,和组长沟通过后,不要闹得不开心。对你今后的路也是不利的。

开心离职,人情不再生意还在。以后说不定你们还会有外包合作的机会,或者其他合作。

比如说,重情义。

你在这家公司合同都还没结束呢,由于新主给的待遇高很多很多,你就急着要走,当然你说家里有事别人也拦不住你。

那你得把手上的工作交接完给接替的人是吧,又不是不放你走,你着急就和公司撕开脸闹翻,何必呢,这样不是吧你自己的口碑丢了么,新家主知道了后会怎么想你的为人?都没跟公司说提前一个月打招呼,就说让他把手里工作收尾上交,立马就跟组长翻脸了

换新主是可以的,但我个人认为你最好走的时候,把接替工作处理满意一点,这是对战友团队的尊重。

实习期间那些事

有的新人,任务实习期间待遇低,或者是免费的所以不是很上心上班,一会儿摸摸手指甲,一会儿东张西望,就是不用心做事,效率很低。上班玩短信,下班玩游戏看电影。上班又一推不明白的问题,为什么你下班不研究一下呢?

问他为什么不上心,“是公司环境压力大还是工作有难度?”都不是。那么你为什么这么不上心呢,组长来了就假装用心在做事,一转身,你又在玩了。

不要因为自己的待遇低 就放任自己的性子啊。你的时间青春就是一件不在再生的资源!

对职业的热爱。敬业精神

我认识的一些主美和高手问我猎头机会,起码要8千元,要1万2的,要2万的要股份的。机会是有的,但是你是一开口就是看钱,还是公司的项目机会呢?如果这样我建议你去做生意。

为了钱而跳槽?那么你现在手上的项目,你走了怎么办,你的团队怎么办,甚至还有的人还要带着旧主团对,一起跳槽。

我的看法:等项目上市了再走,或者项目说停了。又或者要做好下面人的交代交替工作。

现在物价和房价很高,有家室有孩子上有老。

这些我都懂,我也理解,我也希望看到你们高薪。我也是一样的。

但是你们别忘了,你的副手,你的团队里的新人,没有哪一个不是拿得比你低,热情有没有比你多一点呢,抱怨有没有比你少点呢?

4千可以过生活,6千可以过生活。1万2也可以过生活。老婆孩子的开销需要你去承担,但这不是你失去忠义的理由,你也会让亲人朋友同事,看不起你。

如果你天天看着老板开了跑车又买了新别墅,心里不平衡。你可以这样对自己说:'以后我也一样可以拥有,我现在是在积累技术经验和人脉。‘你要相信自己会成功。如今每天的工作都是在为自己的事业做积累,这样你上班的动力就不一样了。

如果你是王者,你是龙,浅水是无法困住你的!

加班。

我以前说过一句话:快乐加班,‘既养颜又能长智慧’。这是诙谐话是苦中做乐

是的,当你无法按时完成任务,又或者公司就是有做不完的事,组长要求你做事的情况下,你难道要黑着脸去加班?不开心也是得加,开心也是加。

如果这家单位,天天加班工作强度很大,那么员工自然会慢慢都离开这个团队。

得民心者,得天下。确实有不少公司就是喜欢骗刚毕业的学生低薪实习3个月。

但是我要说,你要么认真加班,不要愁眉苦脸的,因为这样无法解决问题。

你是成熟的人,如果公司多次沟通后还是不行,那么就说:‘你要回家相亲,家里有事’ 为由辞职,其实老板也懂的。

比如说,提薪和长时间按休假。

提薪是可以的,如果你付出了很多心力,公司一直不给你加薪。你想提薪是应该的,但是你想过没?如果你的待遇已经和组长是一个级别的了,组长也没少做事,你拿得比他还多,公司会同意么?你提薪之前也不问问组长的意见,自己私自和总监谈?你懂的尊重组长么?当总监问起组长,你的表现时,他都还不知道你私下去提薪了,这事还怎么处呢?

我们是成年人了,做事要顾前顾后 前思后想。是吧?

虽然组长没有直接涨薪的权利,但是既然他能做组长,就是得到过总监的欣赏和信任。

提薪之前,是不是和团队里一起商量一下,由组长找一个适当机会和总监透露一下呢。起码要团结这样的成功几率会高点吧?

当然现在的新人,觉得自己很厉害要取代组长。也是可以的。但是你别忘了,做组长不是光靠技术好就可以了的.做人处事,沟通,项目经验,审美感,人脉,上层对他的信任和欣赏,这些不是一年俩年你就可以取代他的。真的觉得这里

已经无法让你吸收更多的营养的时候,是不是该考虑跳槽或者再等等机会呢?

当然如果组长的待遇比你还低,你希望比组长还高,所以不和组长商量,这个我是理解的。不过组长如果想你坦白自己的待遇,和你沟通工作情况,你会真的服他么,你们之间的团队精神如何维护,这个需要探讨。

家里有事,如何请长假?

也是一样的道理,和组长商量一下总是好的,不要私自和总监休假,你休假了一个星期,那么你手上的工作怎么安排总得和组长沟通一下吧?你说呢?尤其是请假超过一个星期,工作方便的安排一定要和组长手下布置好。

如果超过一个星期,一般是会扣薪水的。一般来说3天假期,有点中小公司会不计在扣薪里。当然有的好企业是有年假的,一般来说入公司1年的最多有2天。3年的会有3天-5天的待遇,5年的会有7天这样。也有的公司10天的。

公司来了一个资历比你高的人,但比你年龄小的人做你的组长。

但是你的子在公司的时间比他久,你如何调节心情。这种情况最怕就是对方还比你年纪小,很难让人忍受,也许是不是该到离开的时候了?在离开之前或者这段时间里,是不是该研究一下他的可取之处呢?如果他只是一个亲戚兵,或者做商务的人来管理美术,那么这么昏庸的老板你是该离开了,越早越好。走之前你试试和老板沟通3次以上,走,那也是老板的损失,公司的损失,我们光明正大!

我们需要问问自己是不是真的能力不足?还是因为不会拍马溜须?问天地间,我们需要问心无愧!

面试沟通技巧

千万不要这样说:我是来学习的。总监都反常反感这句话。你应该说,我是来实现自我价值,于公司共同发展。我是因为热爱这个职业而来的!

当问到待遇你有什么要求时,千万不要说:随便给就可以了。别以为你这样人家会觉得你值得。反而是你自己不负责自己。你可以这么说,实习期间一个基本生活费开支,看行情来安排。我们转正后再谈正式待遇可以么。用一个月的时间,我们也可以相互接触了解一下。

自信

很多新人总是认为自己没有项目经验,或者说自己年纪小而心里嘘嘘的。其实你知道么现在90年在游戏公司拿5千的比比皆是。你又不是去做技术项目监制。你做好你的模型或者原画,把你的专业做到极致高薪不是问题,年龄也不是问题。

另外如果你加班没怨言,虚心,礼貌,你到哪里人家都喜欢你的。年轻记忆力好有活力这都是你的优势。一旦结婚或者年纪大了,就跳不起来了。也没什么大不了得,记住一句话,爷爷都是从孙子辈爬过来的!


选择城市?还是选择企业?
刚进入行业,先入行 解决了生存问题,然后再选择城市.

选择大单位。好比你先上了车,等机会再找位置。 目前来说成都的机会蛮多,南京和苏州也有一些新机会。相对来说上海北京广州 一线城市竞争激烈要求相对来说高。

千万不要非得外企,非得大企业不去,人家要的是有经验的,除非你很优秀。证明自己最好的方式,就是在校期间参加各类美术比赛活动,大大小小的只要挤出时间就参加。不过呢,有一个机会,就是一线大企业每年都会有校园招聘,你要多多留意比如网易 完美 腾讯的 游戏人才招聘栏目。

去官方网站看看每年的面试地点。所在城市的人都可以来面试的。

人脉,就业推荐。

你可以加很多群,加各个论坛的斑竹和贵宾。这些人多数是在职有一点威望的人。请教问题可以先问问对方现在忙不忙,一定要有尊称和问好先。

各个论坛每年都有聚会活动,你可以积极参加。

还有一个就是你在校的老师,他既然能当老师,不管他多么你瞧不起,他能做这个位置一定是有缘故的。你要是不想和他有过多的关系,但是一定要尊重礼貌。

网上认识的同行即使是比你几岁的,以后有可能会是推荐你进入另一家企业的朋友。几年前,我在论坛上认识的那些新人现在还不是一样再行业里小有成就了。他还是新人时,你多帮助别人也是给自己一个多一条路。

就业上岗需要交押金?

任何公司要求你就业必须交押金的,一律不要考虑再这家单位工作。身份证是可以复印件给他,但是原件绝不可以给他!

又或者有的公司于实习为名誉,要你交培训的学费。这样的单位,也不要留了。

外企,外包公司的待遇
外包属于佣兵体制,业务多的时候,按件算提成和待遇,相对来说国内网游公司的待遇高一些和稳定,但是做次世代外包的诱惑力在于参与国际项目。一般情况下是有一个基本工资,但是你有要有心里打算,并不是你所希望的一定就是做你喜欢的大角色,你所期望的概念设计中的那些帅帅的机械。也许你花了几个月都是一些小物件。也许你会疲劳失去热情。

入行1-2年一般的待遇4000-5000这样。也有更多的。但我想说的是,如果还年轻你不是为妻儿开销负担家庭开销。最好在一个企业待满一年。这是很多公司看人品的一个基本的考核。

外包公司,有时会很忙很忙,经常加班。你要有心里打算。有战役要打的时候自然会非常忙。外包公司是佣兵制度不稳定,业务不多的时候待遇低或者裁员。

还有一个就是会经常改,日本,韩国美国的单子。要求很苛刻的。要改到你吐,这也是需要有心里准备的。但是对方有不愿意透露任何技术细节。

关于积极主动

做事机灵点,你要 准备一个小本子,记录公司同事名字电话等,尤其是记录组长交代的事情,重复交代的事!如果你做不好,那么你会丢饭碗的,女生新人,组长也许会耐心讲解引导,男生会严格很多,3次之后你还做不好一定是要挨说挨骂了。

你要了解,公司里经常要求你做的事情,比如说叫你换水,打开窗,接邮件等等,不要不服气,你是新人,爷爷辈的都是从孙子做起的,谁当年也一样。上班要充满活力一点,睡眠要充足,软绵绵的样子谁看了都不顺眼。

关于热情

女孩子家有一个诀窍,就是微笑,多和前辈打招呼,语气温和礼貌,你到哪里都送欢迎。女孩子只要礼貌到哪里都有师兄愿意帮你,这点是你的优势。 男生可以点点头问好。帮助过你的前辈,一定要感恩,请老大吃顿饭这是很常见的,也是应该的。下班时,多笑是很好的缓解压力,虽然是打工,但是并不代表我们一辈子都要打工,这个经历就是一个难得的社会积累体验。
男孩子可以,请组里的老大吃饭,给老大买烟,帮老大帮东西,等等这些是非常重要的,不要以为自己一个人能在一个公司就能立足。

关于合同,保险,个人所得税

合同。我说认识的人了,很多很多都是没有合同的,就是有也是不正规的,怎么说呢,要有工商和劳务的公章的才是真的,光是打印的文本公司的章其实意义不大,真的闹起来也只是一个说法,其实你要是真的想走,就算签了一年,你说家里有事,人家也会放你走。
个人所得税。如果没有出示收给税务局的正规发条,那么多半也是打漂水了,这个就是社会,你自己的心态太摆正,明摆着就是不给你那么个人税的钱,你能怎么着。很多公司就算是交了个人税,也是向上报你的月薪是2000,这样就不交了,或者交很少。一般来说4000交200元。6000交800元。
保险。社保。除了很大很大的公司外,很多公司是没有的,所以也不要指望跑去问,作为新人,如果老人都没有的待遇你去问岂不是自讨没趣没说么?有就有,没有就拉倒,实力强了再跳槽。老板不是不懂,也不是没钱,就是不愿意。

8000元要交1千几百元。我说的是大概的。作为新人你就睁一只闭一只吧,没办法的事,这是国情,谁都一样

企业有没有纳税那是老板的事,我们做好本分的事就是可以了。

你拿4000元的待遇就要创造1倍以上的利益,要不然老板请i来做什么,切记。多做,精致,严谨。社会是物竞天择,适者生存。淘汰制没有人情可言。

在同一家公司的上班,同事可以谈恋爱吗?

首先恭喜找到爱人。但是很多公司是不允许同单位的人谈恋爱的,也不允许夫妻在一家公司。这是业界不成文的规定,尤其是在同一个部门的。

同部门同公司的,那么就要走一个。你要想好,谁愿意牺牲,看看徐静蕾的《拉拉升职记》就知道了。

另外,实习期间很多在校贪恋爱的新人,感情不稳定,影响了工作心情精力,记住什么是最重要的,你自己要想好!

没了工作,你呆在家里看父母的压力,女朋友的眼色?没了事业男人有什么能力和资格去维护爱,就是做一个公车叫一个手机费,网络费,社会不会可怜和同情你的。

既然工作第一,那么就不要上班的时候,因为感情黑着脸。不要上班的时候,玩短信,玩3G手机。

不要因为约会,加班时很不乐意,皱紧眉头。要知道全组的人不止你一个人在加班,有的人家里孩子还没吃饭,家里的宠物还饿着,也许住的地方离公司一个多小时,等等。大家都有一本难念的经的。

关于交友,先做人后做事!

我接触后许多的网友,还有这些年的社会经历,接触了太多太多不懂得感恩的人,这类人我的劝告,就是做你的一般朋友的资格都没有,没必要为他浪费时间,你对他的帮助,他会觉得是你应该的。有的过河拆桥

有的把师父的位置抢了

学会感恩,这是一切前提最重要的。还有一种人是欺世盗名,把大家的功劳和名誉骗取,然后变成了个人所有。这个种,要尽快远离。

我对创业的理解。

支持鼓励每一个人创业。你想要什么,你想要过什么样的生活?你现在所在的工作能不能离的你目标更加近一点??

我的价值观是鼓励所有人创业,因为不想做将军的士兵不是好士兵。

打工不是不好,而是养成了一种按部就班的思考模式,当你30几岁被下岗了,你怎么办。独立思考分析事物的能力 尤为重要!

不管是做培训还是外包工作室。你所需要得不仅仅是做好技术 这个属于中期。

前期的宣传推广,后期的客服维护。是有其重要的。如果没有那么多精力,是不是加入一个创业的小公司会不会更好呢?或者在大公司里做到高管会更能符合你的梦想呢。

你要的是更大的自由度还是高收入为主?还有就是现在这个团队的老板人品值不值得你继续为他效力?

任何公司和创业团队,如果对方只是把你当做无关痛痒的小棋子,那么你就要想想是你的能力不行,还是老板不器重你了。如果你是千里马

马厢的老板不给你喂足你了,你是不是应该考虑驰骋外面更大的世界!?

如何看自己是否继续呆在一个团队呢?如果这个老板赚了很多钱,你也付出了很多,但是他只给你一个普通的待遇,你争取多次无法提薪,那么这样的老板,你需要自知懂得离开了。以上,这些,你想好的吗?

关于女性参与工作遇到的事

不要觉得社会为什么不公平,这是现实。物尽天择适者生存,很残酷的。你要早有心里准备.

年龄,如果你已经到了28-32岁,那么公司会考虑到你能不能加班的问题,你的工作压力承受能力相对来说会比男性要弱,这是事实。

是否结婚是否生育。公司会考虑到你会不会请生育假,按照法律是需要带薪生育的,老板是不会愿意的一般会直接解除合同,作为主长他们会考虑如果你离开了项目谁来接替你,这会让他觉得很麻烦。

另外一个就是,年龄大的人,不好沟通,年龄的代沟,如果你的管事上级比你小呢

谈待遇,相对来说。这个年龄你有家室了开销压力大提薪时,上面人也为难。还有一个问题就是,女性做3D美术年纪大了工作强度大,相对来说原画或者概念设计会相对没那么难受。


上网问问他的口碑如何,看看他都做了哪些教程?做了哪些公益的事?有的人写着自己什么大项目什么艺术总监,其实很多假称呼的我见多了。甚至拿着网上找的图说是自己做的。很多地方学生毕业作品还是PS修改了美化的,你需要看的是作品截屏的效果。

1 保证质量和便宜。千万不要以赚钱为目的,教育不是敛财的方式。虽然说教育不应该奢侈品,但事实上就是,尤其职业教育能改变人的收入和社会地位。

2 作为老师,你们需要注意的是前期的宣传和后期就业服务指导。在各大论坛上帮助别人,用心对待每一个新人,不管他们是否当你是前辈,时候对你说了谢谢。你的留言和回复后面是有很多人再看的。

积累人脉是一个日积月累的过程,这个我是深有体会的。你需要在各大网站发布作品,宣传自己的博客。多做公益事利人利己。


新人问:刚毕业的,就是不知道以后着行业咋样?不知道该从事家装效果图还是做游戏好?

答: 家装我做了3年半 施工和设计乃至效果图。没有那个好点,那个行业竞争人都多,因为我们人口多。先生存后再选择。

不要问太多,我只需要看你的作品,不管是作业还是毕业作品。先问自己现在会做什么,你怎么生存下来。没有作品什么都是假的。

你先去人才区看看那些求职作品的水平,你对比一下自己。


问:我是不是该去深圳,听说深圳都是几千元的待遇。

看个人机遇了 你要是那边机会好你就过去,就这样,看准备的盘缠,看时机。

有机会就要自己单干 要不然打工永远不得翻身!

在互联网行业,还是得靠团队,否则那先巨头们一个指头就能把你碾死。我的意思说,你要不要做船长!

重要的是坐对自己的位置,一个好的配角,它的作用往往比一个不够格的主角更大

菩萨保佑你,每一个人的道都不同,体现自己的价值,自由有尊严!做组长也好,总监也罢,就看这个团队没有有一种让你愿意追随的精神!


如何投稿投简历呢?

无论你是怎么专业,作品最好3-5张。在求职发帖时,注明你的城市意向,最好是不限定。留下你的QQ。介绍自己的学习经历和实习经历。

作品不要渲染,直接截图就可以。不要一个人做一个大场景,好好做好一个建筑一个旗帜一个灯笼,要比你把精力放在这么大的任务上,你做不好了还显得你比较浮躁。

不要说你什么软件都会,这只能给你的面试分降低。 不要最求最新版本的软件。要知道也很容易被人误会你浮躁。再说公司里很多引擎也不支持最新的软件的。 不要说UI我不做,我只做有设计感得东西,叫我抠图做这些没意义的东西我不干!你要知道进公司,要学习的不光是技术,而是流畅,公司的管理,和公司的相处,对社会的了解,做人处事。这些是为你以后做大事业积累的智慧。一定要多多投简历投多家公司。没做一个测试题其实就是一次提高,用心做好, 当实战去做。

关于跳槽和裁员
每年的9-11月期间是裁员的一个小高峰,这个时候也是毕业实习生的时期,尤其是快到年的前几个月。有时公司裁员不是因为亏损,而是为了节约年终奖金。
年后开春是求职人才的大高峰,这个时候多数是在职的人,因为签了旧主的就职合同到期是1月1的居多,不管是1年还是3年一签的。
所以你得有心理估算着自己的危机,准备好作品。老板要开除你正规的合 同也保护不了,自己居安思危吧朋友。 还有一个就是项目公测了,也是裁员的时期到了,尤其是外包小工作室,属于佣兵制度,有活儿来就招兵,没业务了就散伙。当然公测如果失败,项目解散也是一个存在的不稳定因素,尤其是小公司。

次世代外企工作内容

我所认识的很多外企做次世代的朋友,不管是以前IDMT的同学还是网上的朋友,同事,亲口对我说。

他们在公司做了几年还是做道具物件,场景都不多的。角色就算有也不是你做的,公司老资格的员工比你牛的多的是。总不能说你刚来不到1年就让你做角色吧?

清醒一点吧!同学们,事实的真相你们需要知道。这也考验你耐心和定位,还有个人性格是否稳重的时候到了。

我要说的是,工作就是工作,如果你喜欢角色,你可以自己回家做,至于时间精力那只能是你自己安排了。

难得就没希望了?当然不是,做次世代的一个好机会就是可以,参加上海的新加坡人才交易。或者以后你出来当培训老师,因为你有外企的项目经验,挂着几年外企的名头镀金了。正规的合资外企管理也比较人性化,和让你有做游戏人的职业荣誉感。外企多数是做单机电视游戏的,和网游还是有区别的。

当然在外企里你会认识更多的人才,更专业的氛围。这也是我所向往的。

游戏公司的好福利 和 鼓励员工的政策

一家公司的规模大小,和老板的心胸宽广,如果他人品好不吝啬,这样的团队才值得跟随。以下信息皆是各公司同行告知于我的。


游戏公司都有那些福利呢:

1.免费3餐(早中晚)有的公司是打折卡,有的公司只有中午免费,有的公司有200-300饭补金,还有手机100-300元福利还有车水费。员工生日祝贺蛋糕,有的公司小组会一起吃饭,这个福利就看组长或者行政有没有当你一回事了。

2.五保(4险1金:养老,医疗,失业,住房,工伤)最差的也得要社保,当然差的公司连合同都是没的。

3.水果饮料,多少的公司有茶叶咖啡供应,有的公司每日都买水果的,创业小公司比较人性一点,有的公司提供酸奶的。公司小卖部有打折购物卡。有的公司自有自动版售机自己买。

4.旅游基金,或者公司旅游,好的福利的就是出省外住宿几天酒店的,而有的老板就在郊外或者本市当日来回,公司旅游就是一个应付了事的态度

5.结婚假期,孕期假期,年假,项目完成后带薪假

6.有体育中心免费健身卡,好的公司是有情瑜伽教练的健身教练。

7.职业培训,不管是美术部还是各部门,会有一段时间一个星期到一个月不等的蓄力期

8.住房补贴,或者大企业还有购房无息贷款,或者大型公司有免费的员工宿舍

总之,哪些只想着自己腰包的老板,不爱自己的团队,我坚信他必败!(老板赚了钱,就把和他一起做项目的人当做了乞讨钱的一样!)

研发部门(原画3D动作特效)经常会因为策划那边的变动就需要整个流程都修改,这是经常遇到的郁闷事。有时因为数值策划的变动,有时因为引擎的不支持,或者总监突然的奇思妙想,等等。心里要有一个准备,预防吐血。

游戏公司经常加班,很多公司是没有双休日的,尤其是网页游戏公司。项目紧张阶段性加班是可以接受的,如果长期的话,估计谁都要砸键盘了。


原画入行该注意哪些?

如果你进入公司,组长总给你一些杂碎碎,甚至别人不愿意做的给你做。俗话说‘爷爷都是从孙子做起的’难道你一来公司就想做美宣的工作,先不说你的能力,就说先来后到的道理对吧。如果刚毕业,公司给你的实习待遇能租房吃饭生活基本开销能保障,先做着。

这也是一种考验你的决心和毅力。如果做了1个月-3个月你真的觉得不合适再走不迟,不要做了一个星期就走了,这样也显得你太年轻气盛了。

你得观察公司的各部门工序的衔接流程,多和前辈吃饭了解业界信息和就业,你得多看看公司的内部资料和成功项目,多看看前辈的为人处世和如何交代工作,就算你拿钱少,但是你社会体验的这些就是无形财富

建议三点
1 先做场景原画或者UI相对竞争少
2 不管事角色还是场景需要三视图和细节解析图 配色说明和设计说明
3 作品需要5张,最好不要做海报作品,那是美宣组的,一般新人进不去的。问,因为我没有进入正式的游戏公司工作过,现在在动画公司工作,自己画原画,就是不知道在游戏公司正规画原画的时候PS内是如何分图层的,因为要不停地改动所以图层怎么分比较好,再不分图层的情况下能随意更改颜色吗? 谢谢 麻烦帮帮忙!!
答,当然分图层了,例如裸图你先画好 再画换装的,三视图正面一个层 侧面一层 背面一层。是的芭比娃娃穿衣服。当然每个人的习惯都不一样,有的公司原画就是草稿。当然不分图层进行绘画的,主要看项目急不急。

3D网游美术初学习注意的地方

求职的时候城市定位最好不要限定,留下你的联系QQ。简历多投一点。

建议你多多看一下论坛各个帖子热心会员的技术回复,这个需要花时间积累。去模型区下载模型观察临摹。一定要看着教程视频跟着做,优酷上电驴上都有很多教程,或者你去当当网买几本书,自学购书费用不能省了。
1 你做的模型,不要用黑色的底色,点击8字键盘换色。建议用淡灰色为好 2 做场景模型投稿时时,即时截图即可。不要用渲染图

3 不要独自一个人做一个大场面或者做一些无关精要的小花小树。把精力分散在一些能体现你面试作品的东西上

4 截图需要有3试图,配上原画,UV贴图和布线图。注明你花了多少面数
5 要区分你这个模型是2.5D引擎的模型,还是3D游戏的模型,还是次世代的。


关于游戏动作求职小建议

1.五套动作演示:攻击,倒毙,走路跑步,待机,魔法
2.个人创作和按照帧数来做的练习,比如10帧 20帧,30帧。
3.上传到优酷上,并把几套动作合集在一起。

请使用QQ邮箱 使用QQ联系工作!

我接触一些外企的商业或者人事,问他QQ,他说公司不给用还好,说他不用我有不好意思要求人家用。不是说你支持MSN,或者我支持QQ。做事要快捷对吧?

1 对方的MSN号,电话里念很长的字母,发音不准!来回念了几次检查,也浪费了长途费不说,更是让人着急。甚至有的人只能通过发手机输入对方邮箱的字母才方便记录联系

2 好了加了对方的MSN,他不在线,你还留言不了。没关系等他上线,他的版本低还不能传文件?连一个文本都传不了。MSN聊天窗口满篇幅的广告。

3 那我给对方发MSN邮件吧,找了半天重开网页重新登录账号,邮件为了防止垃圾文家要输入字母,我输入了最少几次没成功,字母组合起码有25个有大写的。然后还要手机号码短信验证。

又一次我问一个招聘人事,多问了2次对方的MSN账号字母,对方就不耐烦了,可我真的听不清啊。


我刚来公司大家都对我比较冷漠 怎么办?
有的朋友说公司内部不团结,或者座位比较远,或者同事之间不怎么沟通不愿意技术交流,或者说被排挤。
问我说,我想向前辈请教问题,他不愿意分享技术给我怎么办?
你先问问自己你对他的说话语气恭敬吗?你可以问总监,我不懂的时候问谁?总监如果指示他就是带新人的,那么他必须带领你,否则就是他失职。
教3个善巧的办法,
1,发薪水那天请前辈吃饭
2,经常买一些零食,因为下午的时候身体是需要补充糖分的,你可以买糖果或者咖啡。
3.前辈叫你做什么事,你要积极开心去做。在同一个部门办公室里,经常买点水果零食给大家吃活跃一下气氛是应该的,这笔钱不要省了。
人生都是过客没错,但是如果你还想在这个行业有更远的发展,或者现在这家公司期间工作处的更好,就必须这样做。

这家公司薪水低,我要接点外包做点自己的活
接外包是可以的,做点自己的事业是可以的。但是如果你用上班时间,或者上班心不在就不对了。
我认识一些人,用公司的时间,和资源做自己的事。当然也不是违法的,不过是不是有点怪怪得,别人会怎么看你。起码公司里和你比较好的那个人是知道的吧?
真的想做外包我建议你自己回家做比较好,第一时间充沛,第二能做的更好,收入更好。也对得起自己的口碑。

就业市场那些人才最好找工作?
目前我接触的人事里,3D场景比角色好找工作,UI比原画好找工作 原画场景比角色好找工作,原画比美宣组好找工作,特效比动作好找工作,网页游戏需求人才最多。目前只这样的,这个信息至少是综合了100个HR的出来的结论

在做3D模型,之前需要想的
1.我为什么要做这个模型练习。做完之后问问自己你从中学到了什么经验?
2.接到业务时,问问这个模型是什么类型的?动画模型?还是游戏模型?(网页游戏,手机游戏,2.5D网游,3D网游,次世代)这其中的区别你了解吗?
3.你需要了解,贴图多大,时候可以手绘加贴修改材质?模型面数多大?
4,我能否在模型库找到类似的作品参考或者修改一下,例如人物建模可以修改标模的。

请问您一下,在网游的低模中,模型的面指的是三角面还是四边面。
模型面数:根据引擎和项目风格要求。以角色为例,一般情况都是于三角面计算,因为引擎是如此计算。有一个角色1500三角面,也有3500的,也有7500,也有1万三角面的。写实的会面数多一点。相对来说2.5D场景精致度高因为是高模制作后渲染即可。
其实,这个问题无需担忧,有为测试题的时候对方会有有要求文档。
控面的技巧可以从模型库下载已经上市游戏的模型中借鉴技巧。

我想转行手机游戏行业,你对这个行业未来发展有什么看法
关于手机游戏创业,我简单说3点,植物大战僵尸那款游戏的公司被EA于10亿美元搜购,只EA的3分之一的市值。疯狂的小鸟下载量是10亿。
总总迹象都表明未来的趋势是手机游戏的巨大市场。facebook一家社交游戏公司,发展两年不到市值200亿美金,直接超过EA的10倍。这是社交网站的爆发力 oogle+是Google是一项社交服务项目,在线资产在日常生活中更普及,而不只是网上冲浪时偶然点击、搜索一个网站。我觉得会是一个新机会。
1.小米和云手机这类型国内正对网络3G形式出现的载体,类似这样的机器会是今后的趋势。掌机游戏移植到他们上会荣容易。
2.苹果手机游戏平台和ipad游戏,免费下载游戏在游戏中内置广告是不错的新盈利模式,开发全世界放权了。
3.由于国内通讯领域的垄断,导致游戏开发者利润不高从而消弱了积极性,未来行业会更加规范,这和十年前网络初期是一样了,现在网费和 网速都提高了也很便宜。
你觉得什么手机游戏比较会收欢迎呢?
1.正对宅男的心理,这个市场可以分析消费习惯。例如萝莉控萌系的情色擦边球路线的游戏,例如喜欢传奇风格的游戏,在原有网游市场用户 的定位基础上直接分支出来。
2 .正对女性玩家市场,据统计掌机市场女性玩家居多。分析一下在日本那些掌机游戏比较火爆,可以借鉴一下,例如牧场物语,塞尔达系列,黄金太阳系列等
3.我觉得淘宝和微博,点点王这类新型正对3G未来发展的业务会是未来的另一个趋势,至于盈利模式我也在观察当中。

随意聊聊,说的不好的地方不要当回事就好了。欢迎指正。

做3D的困惑,我感觉没有社会地位,很闭塞。工作强度大。
天天在公司里,别人叫怎么改就怎么改,一个星期下来,满脑子都是3D,我觉得做3D很弱势,脱离社会,没有什么社会地位。
我认识的一些朋友,想到要转行,这是一种围城一样的心理,好比做室内设计的人想做游戏,相反做游戏的人想离开这个行业。
如果问我哪个行业好,我会说哪个都好,就看是否合适你的性格。如果你还年轻可以变动性比较大,自由。
衣食住行 先生存后谈理想:
相对来说,工作的变动:
1.换行业换城市,这个危险系数最大,有可能温饱不能。尤其是年纪大了,你愿意被比你小的人安排工作吗?
2.换工作换城市,如果对方给你更好的福利值得一试
3.换工作不换城市(区),住宿稳定是良好心情的来源,当然一线大城市国际城市机会更多,正好你在其中就不需要那么奔波了,尤其是结婚后需要稳定。
4,不换工作不换城市要求涨薪,这个是我推崇的,因为稳定。和老板多次沟通一下。
5.不换行业不换住的地方,接点外包,教几个学生,或者和朋友合作,这个是我最推崇的,自由也比较有挑战性。

为什么欧美做游戏的人比较有地位
1 欧美游戏的成功是因为MMO为主的TVgame的各主机早早的普及。以及欧美奇幻文学体系的健全,例如龙与地下城,被遗忘的世界等文学体系,著名的战锤等。
2 另外国外福利体系的完善,玩游戏算是发达国家中最低的消费了,比起打羽毛球打网球高尔夫球还便宜。

3 在国外做游戏设计的人是比较高薪的,在韩国,有扶持资金和做游戏人员还可以免除义务兵役。
4 在发达国家游戏被誉为融合了传统8大艺术的 第九项艺术 好比说没人会觉得你是电影艺术是没有地位的吧?只不过国内游戏艺术还没普及

我的普通话不准会影响我进游戏公司么?外包单位很需要英文基础吗。 无论你是说粤语还是家乡土话口音比较重,国内公司看中的是你的作品能力,做事效率,能否于优惠的价格聘用你。当然在广州的公司说粤语的人比较多,个人认为简单的用语是需要学的,聚会和增加团队氛围需要。
在外企外包中会有一个给技术部门配用的专职翻译的。当然作下属能和国外客户直接用英文沟通自然是有优势。尤其是3D美术技术领域的,我觉得懂点英文起码方便你学最新插件和在国外论坛交流。
如果你有计划去国外发展,可以参加上海每年一度新加波CG人才交易会,有机会出国发展,我在IDMT的校友不少人是通过这个平台出国的。
如果你像接国外的业务,私单。MSN沟通时都需要英语功底的。

校园招聘,3D美术类还要参加宣讲会和笔试吗
大部分是需要笔试的,也就是上机器。当然有的是一天时间,有的是半天,有的是几天连续来。主要是面试了,基本上你过了简历的筛选成功几率比较高了。
个人建议你U盘带上你的PS笔刷和材质贴图 另外建议你把在校简历和作品打印一份出来
请提前一个小时到,不要满头大汗的。


在公司期间,以及在学校在培训期间,千万不要打架!
无论谁对谁错!结果就是你打架了!这种事情传出去你的同学遍及各公司你的丑事会影响你的就业和事业!
总监一旦听说,是不会冒着风险招聘回来性格散漫不听指挥的人的。
百忍成钢!真金不怕火炼。学会容忍和忍耐是打工的必须素质。
真的要打你们出来约一个地方打,别在公司打一旦被报警了留了案底。被开除了何必呢!
双方多次沟通矛盾决绝不了的,找领导解决。


某些一线游戏大企业面试,不喜欢哪种人?
1.有野心的,或者说公司不愿意培养你几年你就跳槽了,他们会从你这些年的履历上看你的性格,所以不要经常跳槽为好。尤其是你在以前的公司有挑拨离间的好风评的。
2 很多大公司内部都是有家乡帮,派系的,如果你是某一派系介绍的,也不一定就是你的优势,有时是劣势,还不如你清白代表一个人来面试
3 最好有前10大公司公司工作经验,最好有3年工作经验,最好是做完了一个项目有一个流程的经验。
4 即使你是高端人才,一开口就是2万月薪,很难信服众人。要知道公司里或许有比你厉害的拿的比你少,又或许你是跳槽人家只把你当做有求于人,所以一下子我建议不要开太大。
大企业优势是稳定和福利好,大公司名气大项目稳定在行业也是有地位,公司的年度旅游和年底奖金也是不错的。

问:我就是上次的一个公司测试过了 面试的时候主美问我会不会特效会不会动作 原画怎么样 我觉得很奇怪 我是去面试3D建模的 这些我不会啊 然后主美又一我没有工作经验为由一直让我等消息 然后今天又说觉得我不合适 我就纳闷了 到底进大点的公司标准是什么?是不是没有经验的新人就永远没机会了?
答,这种人应该不是做技术的,或许只是人事部的,哪里有人特效/动作/3D/原画/刚毕业什么都会的?
这种人到底懂不懂行啊,很多公司的监工都是什么老板的亲戚,最郁闷的是,不懂美术的人来管懂美术的人。
没经验你的求职贴写的是诚意寻实习机会,拿实习待遇。先入行2年以后路就好走了

问:请问下现在做 家装工装 和游戏比 哪个有前途点·
答:这俩个行业我都做过,我觉得都不错,关键看你的兴趣。相对来说我更喜欢游戏。因为影响力更大,另外行业相对稍微高端一些。我做过将近4年的室内设计,从工地CAD尺寸绘制到做3D效果图画施工图做设计谈方案管施工。我的感觉是除非你做到了主笔设计师要不然做效果图你专业做一个工作室接大量的图,有几台工作配置机器。要不然室内设计行业很难混好,因为现在的从业人员很多,你看看每个美院多少人学就知道了。相对来说游戏行业还是人少一点的,尤其是特效和网游次世代(现在TV游戏外包人才也在多起来了)
当然做室内设计的优势是能认识很多社会各阶层的人脉,是一个社会人,设计师需要懂得沟通。我看好与欧系行业因为是电子娱乐行业是前沿行业。

问:上海和深圳那个城市游戏发展会更好呢?
答:个人认为是上海或者上海周边地区会更好一下,当然我说的也不一定准确,深圳很多企业都是腾讯分支或者合作的公司,大公司并不多。不过我个人蛮喜欢深圳南山区一带,深南大道一线的海景生活环境的。深圳靠近香港相对来说也容易接触国际会展。不过大部分国内人才都更愿意去上海,因为处于中部,南北的人才在这里都是一个中庸之策。

从两方面来说:第一,从员工来讲。假如我是上海以北的,甚至是北三省的人,西部就先不说了。我要在上海和
深圳两个城市做选择的话,我想大多数人会选择上海吧!第二,从目前行业形势来看,比较知名的大型网游公司,
在上海的占大部分,他们的存在也是吸才的一个原因。所以上海的游戏行业就目前来看是要比深圳好的
不过从长远的角度出发,我倒是觉得上海和深圳都不会是游戏行业最好的归宿,因为中国的城市发展就像贫与富
一样差距很大,而像网游这样一个行业,产品的成型和盈利都是基于网络的,所以他更适合退居2、3线城市,一来能
一定程度的带动城市发展,二来可以减轻员工生活负担,还不会影响自身发展,甚至可以说有利与行业的发展。不过
这些不是我们一厢情愿的想法就能实现的,或许只有政府有这个力量去改变吧,呵呵....个人的一点愚见!

为什么有的人说室内设计做效果图没前途,但是有些人却钱包鼓鼓的有房有车
答:说的是做效果图利润不高,相对来说做设计和施工就更有利润
1,做施工的材料回扣和家具回扣,或者设计师介绍费,例如能接到施工方的红包
2,相对来说工装项目利润会高一些,家装是别墅项目,因为投资金额大。不过你还是要给介绍人回扣的
3,做效果图如果做成专业接批量的,或者你接到好的项目能开好的价格收入也会不错 不过不稳定。

问你个问题奥 我想接外包,请问怎么去找客户奥
答:增加自己的作品和你本人在行业的认证度和曝光率
1.在CG各个论坛,尤其是国外的CG论坛 例如CGtalk拿了精华作品帖子,你留下你的QQ和博客
2.参加国内国外的大赛,最起码要拿到优秀奖
3.在国内各门户博客和相册和空间,例如火神网 美空网 leewiart网都看自己的专区。在各大视频网发布自己的作品

问个问题,就说,让我去设计一个东西的时候,脑子里一片空白,该怎么办·
答:我需要看看文案。从文案中看关键词百度找资料。例如给你一个题目范例吧。
天空魔法城附近的云海里潜伏着一种低等得元素鱼人怪 经常骚扰来往的空中(飞船)商,由于前次天界大叛变混沌的缘故这些低等怪变得更加有力量,现在开始袭击皇家军了。请设计出元素鱼人怪低中高3个等级。
其实策划师自己也不是很清楚他是怎么样子,所以需要你去设计去修改。元素怪 空怪 就是在空中会飞的 电元素 风元素 水元素。怪 就是类似于爬行的动物 但是有点人的智慧的形状,当然也不一定是鱼人。
如果你玩英雄无敌里面就有一个元素城,做设计需要看过很多资料用的时候再组合。最快的方法就是看看别的游戏尤其是PS3 Xbos3那些大牌游戏会给你很多的启示。




问,我是在山东工作一年多,现在打算回老家天津工作,想问下天津的工作机会怎么样,本人是对次时代的游戏很喜欢的。打算转游戏这行。本人是做动画建模和材质的,想进入能在允许maya工作的游戏公司,并接触次时代的东西。但是是用maya的,对于我的想法有没有什么建议,希望指导一下

答,你是女孩子么 相对来说次世代工作强度比较大,男生会更受欢迎。天津的次世代工作非常少,我很少没接触过。是听说有小的工作室。北京就相对多点也有不少外资的。你的前面动画的工作经历可以给你的简历加分,建议你在北京找工作。个人建议你去论坛模型区下载模型临摹,看看动画人物和游戏模型的区别、做完作品后给我看看,在你就业发帖前。

问,我是学maya的,已经工作一年多了,现在打算进入游戏行业。但是很多公司都是要求会max,我想问下有没有用maya做游戏的公司,这样的公司多么?或者在游戏公司能允许两种软件存在么?还有就是在软件方面转进入游戏制作的不同,我应该重点侧重哪些方面呢?

答:怎么说呢,如果你是做模型,建模和贴图领域来做都差不多,考验的是美术基础。只是操作不同。但是由于引擎的缘故一般全公司都统一用一个模型,当然也可以用插件转换俩个软件之间。但是麻烦和浪费时间。

maya主要用于次世代游戏公司(国内偏向于外包居多,做国外项目居多),动画公司和影视高模。
max主要用于网游制作,(3D项目 2.5D 网页游戏等)另外比如室内设计效果图渲染。相对来说网游公司多一点。

建模的布线和贴图的美术基础都是一样的,只是贴图大小和制作材质的不同。如果你要就业方便就进国内公司,所以用max居多。也有公司接受用maya不过要转换max
问,这边几个朋友打算做个小小外包工作室。。想给打听一下,如何接到业务。。
答,外包接包很难 尤其是个人性质的小工作室 ,给你3个建议:
1.在各大CG论坛开帖子,介绍自己的团队,上传工作室照,上传作品,最好能有团队成员合影。这样增加真实和信任感。
2,开设工作室的博客或者主页。最好能和网站合作,杂志采访网站采访。
3.最好能打广告,或者给各网站写教程在首要位置宣传你们。在各视频网站宣传你们的作品和视频。

问,游戏特效和电影特效行业怎么样,都在哪些城市有发展呢。
答,特效行业相对人才需求比较大,因为学的人不多。游戏特效需求比电影大我个人感觉,电影特效集中在北京相对多一下,当然了各大一线城市都有广告特效公司的,北京是文化出版审批的
办公地,所以电影行业相关的特效公司自然就落户的多了,这个你懂的。游戏公司集中在(上海,北京,广州,深圳),(成都,杭州)(珠海,福州,大连)
......
我回答你
1:特效分家吗
答:分家。游戏TVgame次世代特效,手机游戏,网页游戏,3D,2.5D都是不同的因为引擎不同的缘故。分类更加项目和引擎

2:影视特效和游戏特效的区别大吗
答,有所区别,也不是很大。不过这是俩种职业了,游戏是策划在不断的修改,从原画到3D到绑定到特效,电影特效有时直接就是一个云彩一个激光,而不是建立再模型的基础上。游戏原画一修改,后面的模型和绑定动作特效都得一起修改。

3:如果现在从事影视特效 以后想转到游戏特效容易吗
答,既然是转行,就有难度。你换一家公司适应都需要时间,别说换一个工种,你说是吧。不过美术特效基础你有了就容易了。

4:如果现在有两家公司,一个影视特效(比较大 福利待遇比较好),一家游戏特效(属于游戏外包公司 待遇相对要底点),我不知道如何决策,个人兴趣更偏向于游戏特效。
答,我推荐你做电影特效,因为社会地位高,相对竞争也少。你30岁后还在做一个游戏技术工还是管理?既然以后走的是人文性质的职业路,为什么不一开始就做电影偏社会化一点的工作?

1:特效分家吗
分家,游戏特效和影视特效是两个概念。(不理解看第二道)
2:影视特效和游戏特效的区别大吗
'
很大,影视特效是要求最后视频效果合成可以达到预想的效果就可以了,就简单做一个爆炸来说,我可以用软件来制作,也可以拿个小炸药包来绿布下引爆录制下来,后期键控合成进去就可以了。而游戏特效,除了引擎就max,maya各种软件制作了。整体式来说了,影视特效比较灵活,比较有趣,不过对于我这个喜欢游戏的人来说,还是比较爱游戏特效(个人比较懒,喜欢呆电脑前)。

3:如果现在从事影视特效 以后想转到游戏特效容易吗!

难,我就在影视特效转游戏特效,先不说教程什么的,就原理都有些区别的,游戏特效(我只说3D的)要考虑资源问题,面数,贴图数量精度都要有控制,还有游戏特效主要都是集中在贴图和粒子系统的应用上。影视特效的话,你可以用软件去做,去模拟,也可以用道具去模拟,央视那个水墨宣传片,里面就有些是用道具去模拟的,不完全是用软件制作的。
4:如果现在有两家公司,一个影视特效(比较大 福利待遇比较好),一家游戏特效(属于游戏外包公司 待遇相对要底点),我不知道如何决策,个人兴趣更偏向于游戏特效。
影视特效入门比游戏特效容易些,不过后期要比游戏特效难很多,前期主要是游戏特效的教材比较少,归根结底,看兴趣吧,人生存在社会,总归是不得不面对一个问题,金钱,人们为了钱,也就是想让自己过得好点,所以你就不要给钱束缚了,没钱也可以过得很开心,何必为了一点钱,去委曲求全呢


1:特效分家吗 不分家
2:影视特效和游戏特效的区别大吗! 区别很大,先说制作上就存在很大的差异! 游戏特效会有很多设计方面的考虑。
3:如果现在从事影视特效 以后想转到游戏特效容易吗 我之前也是从影视转到游戏特效的!虽然我影视特效很菜很菜!!哈哈
4:如果现在有两家公司,一个影视特效(比较大 福利待遇比较好),一家游戏特效(属于游戏外包公司 待遇相对要底点),我不知道如何决策,个人兴趣更偏向于游戏特效。这个问题你自己决定吧!我可以推荐影视特效,因为看着很酷!


宗策,你知不知道游戏策划主要做什么的啊?
1点子策划叫做创意策划 也叫做文案策划
用户使用体验
2 市场策划 就是更具用户反馈信息修改游戏方针
3 数值策划 这个最难 也是繁杂 是各种数据 例如升级 魔法 和属性 还有种族的平衡性测试

于某位总监的对话
上次面试那个小伙子现在怎样了
还好,这些90后的自己太理想化了,有点沉不住气、

年轻人需要多谈话和沟通
是啊,在我们这里先放去磨平些那些尖角先,吃不了苦就不要在这里了。年轻人没经历过磨练是走不远了
有道理

思想价值观好重要。现在好多人都以工作年历为自己的身价。工作一年值多少钱,两年值多少钱,这些在我们这里都不成立的,那些工作几年了还做不出好成绩我们反而不要了。说明他们的价值没新人好,新人要求不高进步提升快企业投入和产出都算来得。而工作几年的能力平平的他们自己的心态也开始扭曲。快被这个行业淘汰了还自以为是


该贴已经同步到 zhangqiang9988的微博

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27#
良人制造 发表于 2013-12-5 12:52:16 | 只看该作者
对于我们这些新人来说真的很重要
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26#
JustinBoy 发表于 2013-6-26 09:30:39 | 只看该作者
真心不错 对于我这个 即将毕业得人来说! 我已经工作4年从事IT行业 之后辞职转行到我喜欢的CG专业!我绕了很多弯路!
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25#
ahuxuanbing1 发表于 2013-1-20 16:28:48 | 只看该作者
谢谢分享经验
24#
plx2589 发表于 2012-10-18 15:33:59 | 只看该作者
我来看看- -~~~~
23#
恍惚 发表于 2012-8-12 09:58:27 | 只看该作者
谢了,值得一看。
22#
linghejin 发表于 2012-7-14 21:52:07 | 只看该作者

天天在公司里,别人叫怎么改就怎么改,一个星期下来,满脑子都是3D

-----------------------------------------
楼主这句话真是说到心坎里去了~!
现在自己也在从事这个职业 ,在专门画效果图的公司, 感觉太累了,虽然工资可观,但是感觉压力还是很大 。整天面对改图的客户。有时候压力太大人都要崩溃掉。 当真是满脑子都是3d啊

自己还是女的,90年的 ,毕业后这个工作才干不到一年 ,已经感觉很累了 ,自己本来不是这个专业的,也是出于兴趣爱好才自学的软件,如果太累了 ,以后应该会考虑换别的行业。
不过对CG的热爱是不会变的。
21#
WēπDá≯ 发表于 2012-7-10 10:29:40 | 只看该作者
谢谢分享经验,受益很大··
20#
雕刻家 发表于 2012-3-24 22:43:55 | 只看该作者
写的好棒啊,总结了很多方面的问题,很适合我们这些新人。楼主也是IDMT的啊,那就是学长了,我在上海IDMT学习还有两个月就毕业了,谢谢学长把经验分享出来
19#
欧阳 发表于 2012-3-20 12:54:30 | 只看该作者
谢谢  有大的帮助
18#
308557745 发表于 2012-3-7 10:33:37 | 只看该作者
不错不错......
17#
小桥7788 发表于 2012-2-14 07:57:01 | 只看该作者
看了 写的不错
16#
skxxxxxxxxx 发表于 2012-1-13 19:31:40 | 只看该作者
又看了一遍~~~~~~~~
15#
skxxxxxxxxx 发表于 2012-1-13 19:14:25 | 只看该作者
思考~~~~~~~~~~~~
14#
skxxxxxxxxx 发表于 2012-1-13 19:11:37 | 只看该作者
{:soso_e179:}肺腑之言
13#
iversonkid000 发表于 2011-11-30 16:15:54 | 只看该作者
呵呵 您也是IDMT毕业的啊。。 我现在也在IDMT不过是上海的 呵呵 正在做个人作品等待分配中 看完这篇帖子收益真的很大。。 在以后工作上都要注意到。。 呵呵 还好及时看到 收藏啦 谢谢啦
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