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Eat3d 在 XNormal 烘焙法线贴图和颜色贴图 ZBrush to XNormal Pipeline

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 楼主| admin 发表于 2011-11-16 11:13:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 材质 贴图 
软件: ZBrush ZBrush 
讲解: 英文+无字幕
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In this demonstration we go through taking a finished Zbrush model and generate texture maps from it using XNormal. Everything from exporting your models with polypaint in zbrush, to generating ambient occlusion maps in xnormal are covered.

在这个演示中,我们经历了成品ZBrush的模型,并使用XNormal生成纹理贴图。导入ZBrush的高模和底模,产生xnormal环境闭塞地图都包括在内。




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297#
wenyi 发表于 2017-1-7 20:59:23 | 只看该作者
看起来屌爆了的样子,但好像跟标题有一点不一样啊
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296#
ZM2015sc 发表于 2016-12-24 00:41:33 | 只看该作者
可惜就是没有中文的
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294#
33kongkong 发表于 2016-10-25 11:03:39 | 只看该作者
一直在找这种两个软件组合使用的技巧。
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293#
yarou 发表于 2016-1-2 12:09:03 | 只看该作者
xnormal是单独的插件吗
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292#
lkfeng 发表于 2016-1-2 10:11:54 | 只看该作者
谢谢楼主分享.
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290#
也来风霜 发表于 2016-1-2 09:25:23 | 只看该作者
好东西!多谢版主!
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289#
tanfeng5ds 发表于 2015-7-28 17:32:18 | 只看该作者
很不错的东西,谢谢分享
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288#
512576377 发表于 2015-7-1 11:43:34 | 只看该作者
感谢楼主的分享
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287#
beyond548651 发表于 2015-5-25 19:04:16 | 只看该作者
太棒了,感谢楼主
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286#
daisynyf 发表于 2015-2-12 23:19:10 | 只看该作者
太棒了,感谢楼主
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285#
SEVEN_CGER 发表于 2015-1-8 11:44:38 | 只看该作者
太棒了,感谢楼主
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284#
为CG疯狂 发表于 2014-12-9 16:31:12 | 只看该作者
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!11
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283#
冰冻星球justin 发表于 2014-9-14 16:02:22 | 只看该作者
重楼主的辛苦
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