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上海帧动数码ARTFRAME诚招:运动捕捉数据处理师/次时代三维模型师/角色师

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artframe 发表于 2013-5-31 16:35:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
企业招聘
公司名称: 上海帧动ARTFRAME
简历接收邮箱: candy-lou@artframe-animation.com
工资待遇: 面议
工作年限: 不限
学历要求: 不限
招聘人数: 若干
所在区域: 上海
公司地址: 上海市杨浦区

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本帖最后由 artframe 于 2013-6-3 14:16 编辑

由于公司业务发展需要,需招聘以下岗位,工作地在上海。

运动捕捉数据处理师

工作职责:
—使用VICON BLADE软件修改动作捕捉原始数据,完成动作捕捉整个制作流程。

岗位要求:
—熟练运用Vicon Blade / Motion Builder。
—具备良好的工作态度,有团队合作精神,有较强的耐心和耐力,心细眼卓,善于发现问题,有能力快速学习工作相关新知识。
—具有一定的动画制作基础者优先。

运动捕捉数据工程师(内部培训)

招生对象:
热爱游戏,热爱CG动画,愿意与ARTFRAME公司作为毕业后的工作单位一同发展。能承受较高的学习压力。


岗位描述:
学员将会进行为期3个月的培训,培训费3000元/人;培训期结束后,将会进入3个月的见习期;见习期结束后,将会进入3个月的实习期,如果学员顺利通过实习期,我司将会与之签订劳动合同,1年工作年限期满后,优秀的员工我们将会退还之前的所收的培训费。


次时代三维模型师/角色师
工作职责:
—根据原画创建3D角色,场景,物件模型,直至完成或通过艺术总监审核。
—保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。


岗位要求:
—熟练掌握3dmax或Maya,以及Photoshop
—有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。
—专业级贴图绘制和UV程序技能,有Zbrush经验能创建高精度模型优先。
—美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有较高的理解程度。
—对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
—能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。


以上岗位转正后享受公司福利:餐费,四金,保险,外出旅游等。

请发送你的简历和作品至candy-lou@artframe-animation.com,并注明申请职位以及信息来源或加QQ:2836114454


欢迎有兴趣的朋友和艺术类应届毕业生加入ARTFRAME的大家庭来!
                                       

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