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Zbrush生物模型建模教程 - Creature Modeling with Zbrush & Marmoset Toolbag

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1#
cgdream 发表于 2022-7-25 17:56:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 建模 
软件: Maya ZBrush 
讲解: 英文+英文字幕
播放时长: 308分钟
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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使用Zbrush生物模型建模教程(英文字幕+项目文件) - Creature Modeling with Zbrush & Marmoset Toolbag - The Gnomon Workshop



百度网盘
链接:https://pan.baidu.com/s/1Bf5r4NZnr3baIEoaIpS-VA?pwd=835k
提取码:835k
解压密码: 解压密码.txt (112 Bytes, 下载次数: 13)

埃里克·凯勒在这个5小时的视频研讨会上演示了如何使用ZBrush和狨猴工具包精确模拟一种独特的螳螂。跟随提供的项目文件,包括Eric的个人参考图像和草图,以及他的ZBrush项目文件和最终的Marmoset工具包渲染场景。
Eric Keller demonstrates how to accurately model a unique species of Mantis using ZBrush and Marmoset Toolbag in this 5-hour video workshop. Follow along with the project files provided, including Eric's personal references images, and sketches, along with his ZBrush Project files and the final Marmoset Toolbag render scene.

兰花螳螂——科学上称为膜翅目冠螳螂——在这个为中级和高级艺术家创建的视频工作室中占据中心地位。这本全面的教程重点介绍了ZBrush最新版本中发布的许多功能,并从绝对的开始:照片参考开始。使用Eric的参考图像以及在线提供的解剖图,Eric演示了如何在添加和细化螳螂的每个部分之前,使用ZSpheres从头开始分割出初始形状。
The Orchid Mantis — scientifically known as the Hymenopus coronatus — takes the center stage in this video workshop created for intermediate and advanced ZBrush artists. This comprehensive tutorial highlights many of the features released in recent versions of ZBrush and starts from the absolute beginning: photo references. Using Eric’s reference images along with anatomical diagrams available online, Eric shows how to block out the initial shape from scratch using ZSpheres before adding and refining each part of the mantis, step by step.

一旦雕塑变得丰满,Eric演示了在第一轮纹理中使用ZBrush PolyPaint将颜色应用于模型的方法,然后将模型和纹理导出到Marmoset Toolbag中,用于最后的纹理和渲染阶段。
Once the sculpt is fleshed out, Eric demonstrates his approach to applying color to the model using ZBrush PolyPaint for the first round of texture, before exporting the model and textures into Marmoset Toolbag for the final texturing and rendering stage.

本研讨会旨在教授您应用于任何生物设计所需的技能,适用于那些希望创建高度详细的科学可视化的人,以及希望为动画、VFX和游戏创建高质量资产的艺术家。
This workshop aims to teach you the skills you need to apply to any creature design and is suitable for those looking to create highly detailed scientific visualizations, as well as artists wishing to create high-quality assets for animation, VFX, and games.

埃里克·凯勒是一位经验丰富的CG艺术家,拥有20多年制作电影、电视、科学可视化、天文馆节目、虚拟现实、增强现实、3D打印和珠宝设计模型的经验。他为Gnomon研讨会教授了许多研讨会,也是我们最受关注的讲师之一。
Eric Keller is a veteran CG artist with over 20 years of experience creating models for film, TV, scientific visualization, planetarium shows, VR, AR, 3D printing, and jewelry design. He has taught numerous workshops for The Gnomon Workshop and is one of our most-viewed instructors.









评分

参与人数 1梦盾 +2 收起 理由
mygameplay + 2 神马都是浮云

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71#
欧夏 发表于 2024-1-26 18:52:41 | 只看该作者
66666666666666666
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70#
tuanweijei 发表于 2024-1-26 10:25:32 | 只看该作者
很不错的教程
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69#
vanzr 发表于 2024-1-26 00:01:39 | 只看该作者
谢谢楼主分享~~~~~~
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68#
lovecg123 发表于 2023-11-11 10:26:32 | 只看该作者
Creature Modeling with Zbrush
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67#
zb_zmw 发表于 2023-11-5 14:53:19 | 只看该作者
很不错的教程,感谢楼主分享
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66#
jixiang1984 发表于 2023-9-15 20:40:58 | 只看该作者
谢谢楼主的分享
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65#
cahuzi 发表于 2023-9-10 14:30:00 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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64#
jixiang1984 发表于 2023-9-8 20:29:26 | 只看该作者
谢谢楼主的分享
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63#
DP4587 发表于 2023-6-21 15:22:36 | 只看该作者
好资源,感谢分享~!
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62#
muxunyi513915 发表于 2023-6-21 12:08:42 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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61#
coffeerbean 发表于 2023-4-12 13:26:04 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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60#
w1659545549 发表于 2023-4-6 00:38:25 | 只看该作者
6666666666666666
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59#
yang67 发表于 2023-2-1 23:53:57 | 只看该作者
谢谢楼主的分享。
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58#
夜来风霜 发表于 2023-2-1 21:25:11 | 只看该作者
好东西,多谢版主
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