Blender粒子特效全面初学者入门指南教程 - Beginners Guide to the Particle System

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cgdream 发表于 2021-7-14 10:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 特效 
软件: Blender 
讲解: 英文+无字幕
播放时长: 4小时26分钟
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Blender粒子特效系统全面初学者入门指南教程 - Beginners Guide to the Particle System in Blender 2.9



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链接:https://pan.baidu.com/s/1wlCH0r-gb69s_-rk71PEbg
提取码:cgdm

你想学习如何在Blender中使用粒子系统来创建很棒的渲染或动画吗?你想在使用粒子时感到自信吗?本课程结束时,您将了解粒子系统中的函数。在前几节中,我们将重点介绍设置和每个设置的作用。所有的视频都有标签,所以很容易找到你想要学习的特定设置或值。
Do you want to learn how to  use the Particle System in Blender to create awesome renders or animations? Do you want to feel confident while using particles? By the end of this course you will have an understanding of the functions in the particle system.  In the first couple sections we will be focusing on the settings and what each one does. All the videos are labeled so it's very easy to find a specific setting or value that you are wanting to learn.



最好的学习方法之一就是自己练习。这就是为什么我已经包括了5个完整的教程,其中我们使用粒子系统来创建不同的渲染和动画!第一个在草地上。我们将使用头发粒子来创建形状,从那里我们将学习如何创建一个现实的草材料。
One of the best ways to learn is to practice it yourself. That is why I have included 5 full tutorials in which we use the Particle System to create different renders and animations!  The first one being on grass.  We will be using hair particles to create the shape and from there we will learn how to create a realistic grass material.



第二个教程是关于流体粒子的。在基本概述之后,我们将直接跳转到Blender并使用渲染引擎Eevee一起创建流体粒子动画。
The second tutorial is on fluid particles. After a basic overview we will jump straight into Blender and create a fluid particle animation together using the render engine Eevee.

接下来是低保利火力。对于这个,我们将使用粒子系统中的一个技巧来改变粒子上升时的大小。我们还将学习材料和如何改变颜色超时。
Next up is low poly fire.  For this one we will be using a trick in the particle system to change the size as the particle rises.  We will also learn about materials and how to change the color overtime.



头发是下一个教程,我们处理在这门课程。你将从零开始学习如何添加头发,按照你想要的方式设计发型,并创造一个好的材料。
Hair is the next tutorial that we tackle in this course.  You will learn from scratch how to add hair, style it the way you want and create a nice material.



最后,本课程的最后一部分是烟雾模拟以及如何从粒子本身发射烟雾。
Finally the last section of this course is on the smoke simulation and how you can emit smoke from the particles themselves.



学习Blender可能是非常困难的,当你第一次开始,这就是为什么我建立了这门课程的所有水平从初学者到高级。我会一步一步地告诉你该怎么做,为什么我们要这么做。从建模的基础到高级技术,比如用粒子系统创建草。
Learning Blender can be very hard when you first start that's why I built this course for all levels beginner to advanced. I will be showing you step by step on what to do and why we do it. From the basics of modeling to advanced techniques like creating grass with particle systems.

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参与人数 1梦盾 +10 收起 理由
mygameplay + 10 很给力!

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axsong 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
多谢楼主分享!
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tuanweijei 发表于 2021-9-15 11:04:49 | 显示全部楼层
不错的教程
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391123955 发表于 2021-9-2 08:14:33 | 显示全部楼层
很不错的教程
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yang67 发表于 2021-9-1 08:33:11 | 显示全部楼层
谢楼主分享!
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muxunyi513915 发表于 2021-9-1 08:19:17 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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赫赫师尹 发表于 2021-8-4 00:10:23 | 显示全部楼层
多谢楼主分享
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baidi347 发表于 2021-8-3 22:32:59 | 显示全部楼层
谢谢分享学习学习
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anima3dmaker 发表于 2021-8-2 01:11:33 | 显示全部楼层
rendering, 3D cameras, voice acting and creating a previsualization
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anima3dmaker 发表于 2021-8-2 01:09:01 | 显示全部楼层
modeling, rigging, animation, texturing, lighting, rendering, 3D cameras, voice
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anima3dmaker 发表于 2021-8-2 01:07:26 | 显示全部楼层
then talk about modeling, rigging, animation, texturing, lighting, rendering
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anima3dmaker 发表于 2021-8-2 00:33:47 | 显示全部楼层
3D pipeline, and then talk about modeling, rigging, animation, texturing, lighting, rendering, 3D cameras, voice acting and creating a previsualization (previz).
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anima3dmaker 发表于 2021-8-2 00:24:57 | 显示全部楼层
on to production, we’ll go over the 3D pipeline, and then talk about modeling, rigging, animation, texturing, lighting, rendering, 3D cameras, voice acting and creating a previsualization (previz).
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luojian 发表于 2021-7-31 00:28:36 | 显示全部楼层
先谢谢分享
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muxunyi513915 发表于 2021-7-27 09:26:38 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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