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[3ds Max] 如何实现不同材质的呈现不同的投影色彩?

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tianqibobao 发表于 2014-8-4 13:20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


方锥体投下的阴影在两个半球上和桌面上 呈现出黑 粉 蓝这三个不同色彩的投影。

请问如何设置才可以实现呢?

现在我只能修改灯光投影色彩 只能实现一种颜色的投影效果。这种依照不同模型变化的效果如何实现?



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