影视动画视频教程
模块: |
概念设计 |
软件: |
ZBrush ZBrush |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
48分钟 |
版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
下载链接: |
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概念艺术家Zbrush创作教程 - ZBrush for Concept Artists
使用软件:ZBrush
项目文件:不包含
教程大小:174 MB
播放时长:48分钟
这是一个教程中,我们一直在想,现在做了很长一段时间,最后我们找到的时候了吧! ZBrush是一个真正了不起的工具,但如果你不是一个技术导向的人可能很难去学习,或者如果你不使用3D建模的某一天到一天的基础工作。
This is a tutorial we've been wanting to do for a long while now and finally we found the time for it! ZBrush is a truly amazing tool, but it can be hard to learn if you're not a technically oriented person or if you don't work with 3D modelling on a day to day basis.
在本教程中,我们试图给介绍的ZBrush的概念艺术家,插画家,动画师等,我们正在经历的,你需要知道,为了最基本的上手与雕刻,包括用户界面,保存,刷,dynamesh,子工具和雕刻的基本理论。
In this tutorial, we're trying to give an introduction to ZBrush for concept artists, illustrators, animators, etc. We're going through the bare essentials you need to know in order to get started with sculpting, including UI, saving, brushes, dynamesh, subtools and basic sculpting theory.
希望这是谁想要使用ZBrush的作为一个纯粹的雕刻工具,没有关于管道的生活更轻松。
Hopefully this makes the life easier for anyone who wants to use ZBrush as a pure sculpting tool with no regards to pipeline.
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