影视动画视频教程
模块: |
建模 |
软件: |
3ds Max |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
3小时55分钟 |
版权: |
本资源来自互联网,仅供学习交流 |
下载链接: |
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使用软件:3ds Max
播放时长:3小时55分钟
教程大小:2.01 GB
项目文件:包含
视频格式:MP4
视频尺寸:1280×720
在这个系列中,我们将创建一个使用大多样条曲线和多边形水上飞机快艇。我们将研究引用/图表,这样的例子已经从跟随,然后我们就跳进使用样条为我们塑造了浮桥,鳍,和额外的后翼基础上创建模型的部分。然后,我们将展开的模型的UV,创造一个快速的彩色地图,然后丢弃模型到Keyshot这样我们就可以应用各种材料的照片真实效果图前工作的水上飞机主体/发动机。
In this series, we're going to create a hydroplane speedboat using mostly splines and polygons. We'll examine the references/schematics so that have examples to follow from and then we'll jump into creating the parts of the model using splines as our foundation for shaping the pontoons, fins, and extra back wing. We'll then work on the main body/engine of the hydroplane before unwrapping the model for UVs, creating a quick colour map and then dropping the model into Keyshot so that we can apply a variety of materials for photo-real renderings.
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