Blender 2.5角色动画教程 - Blender 2.5 Character Animation Cookbook

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cgfile 发表于 2016-9-8 10:24:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 动画 
软件: Blender 
插件:  
讲解: 英文+无字幕
源文件: 包含
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等级: 中级
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流
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Blender 2.5角色动画教程 - Blender 2.5 Character Animation Cookbook

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Blender 2.5角色动画教程 - Blender 2.5 Character Animation Cookbook


本书描述:
Book Description:

Blender是一个开源的3D图形应用程序,可用于建模,动画,渲染和操纵,其他的事情成千上万。而建模特征不是最大的烦恼,使他们让他们觉得活着好是区别专业从业余。
Blender is an open source 3D graphics application that can be used for modeling, rigging, animating, rendering and thousands of other things. While modeling characters isn't the biggest of your worries, animating them to make them feel as-good-as alive is what differentiates a professional from an amateur.

这本书提供了清晰的,说明性的,易于遵循的食谱,以创建角色钻机和动画的常见情况。通过了解创造钻机和动画的原理,技术和方法,你的性格,你将能够适应他们对你自己的人物和电影。
This book offers clear, illustrative, and easy-to-follow recipes to create character rigs and animations for common situations. Bring your characters to life by understanding the principles, techniques and approaches involved in creating rigs and animations, you'll be able to adapt them to your own characters and films.

这本书提供了清晰的一步一步的教程,有详细的解释,截图和支持文件,以帮助你理解每个主题背后的原则。每一个配方都包含了一个完整的创建一个角色钻机和动画的一个逻辑步骤,所以你不会太多太多的信息不知所措。
The book offers clear step-by-step tutorials, with detailed explanations, screenshots and support files to help you understand the principles behind each topic. Each recipe covers a logical step of the complete creation of a character rig and animation, so you're not overwhelmed with too much information at once.

你会看到无数的例子和截图,指导实现各种操纵和动画任务,在逻辑上分开,所以你可以详细了解每一个。装配主题由身体的每个区域(躯干,四肢,面部,眼睛),并进一步分离的特定主题(颈部,手指,嘴巴,眼睑等)为清晰。所有的索具的任务是在Blender与内置的工具来完成的,没有编码自定义Python的行为或用户界面元素的复杂性。
You'll see numerous examples and screenshots that gUIde to achieve various rigging and animation tasks, logically separated so you can understand each in detail. The rigging topics are divided by each region of the body (torso, limbs, face, eyes), and further separated by the specific topic (neck, fingers, mouth, eyelids, etc) for clarity. All rigging tasks are accomplished with the built-in tools in Blender, without the complexity of coding custom Python behaviors or user interface elements.

动画主题处理在现实世界中发现的常见的情况下,显示出良好的做法,了解和克服的挑战。
The animation topics deal with common situations found in real world productions, showing good practices to understand and overcome the challenges.

你将学到一下内容:
What You Will Learn:

• Refine your animation with Blender tools
• Understand principles behind movements like walking, running, jumping and weight lifting
• Stay productive with an organized animation workflow
• Create flexible face rigs with a mixed approach
• Learn how to stretch the arms, legs and spine of your characters
• Create corrective shape keys
• Fine control your character's eyes
• Switching between IK and FK for arms and legs in a shot
• Create an IK foot setup with 3 pivots
• How to track your animation arcs and timing

Blender 2.5 Character Animation Cookbook.txt

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jixiang1984 发表于 2017-9-27 19:07:06 | 显示全部楼层
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就知道玩 发表于 2017-8-28 10:17:11 | 显示全部楼层

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大头儿 发表于 2017-8-12 06:12:17 | 显示全部楼层
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小头儿 发表于 2017-8-7 12:29:03 | 显示全部楼层
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大头儿 发表于 2017-8-5 21:08:08 | 显示全部楼层
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张梓轩 发表于 2017-7-19 20:12:42 | 显示全部楼层
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goldenusb 发表于 2017-7-19 19:20:50 | 显示全部楼层
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1961086282 发表于 2017-5-19 01:17:41 | 显示全部楼层
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songqiaobin 发表于 2016-10-29 02:41:05 | 显示全部楼层
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LWCGpower 发表于 2016-10-14 17:19:54 | 显示全部楼层
daxiaguy 发表于 2016-10-5 00:22:26:
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digitalfusion 发表于 2016-9-21 02:39:12:
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车舞狂沙 发表于 2016-9-21 01:08:53:
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Jackie 发表于 2016-9-18 09:25:33:
Blender 2.5角色动画教程
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daxiaguy 发表于 2016-10-5 00:22:26 | 显示全部楼层
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digitalfusion 发表于 2016-9-21 02:39:12 | 显示全部楼层
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车舞狂沙 发表于 2016-9-21 01:08:53 | 显示全部楼层
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Jackie 发表于 2016-9-18 09:25:33 | 显示全部楼层
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优乐美 发表于 2016-9-18 09:17:07 | 显示全部楼层
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