影视动画视频教程
模块: |
动画 |
软件: |
Maya MotionBuilder |
讲解: |
英文+无字幕 |
播放时长: |
4小时 |
版权: |
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Maya 和 MotionBuilder使用Mocap动作捕捉和关键帧动画技术视频教程 - Hybrid Animation for Games Using Mocap in Maya and MotionBuilder 2016 - Pluralsight
软件版本:Maya 2016 and MotionBuilder 2016
使用Maya和MotionBuilder 2016中的运动捕获,了解如何使用Maya和MotionBuilder 2016中的运动捕获创建和使用角色。在本课程中,在Maya和MotionBuilder 2016中使用Mocap的混合动画游戏将在sci中创建一个动画剪辑场景 -fi独立游戏“Gigadisc”,目前正在生产。 首先,你将介绍如何创建一个动画。 接下来,你会发现如何准备你的角色姿势和道具。 最后,您将探索混合动画的好处,以及如何利用故事模式和动画层来构建复杂的动作场景。 在本课程结束时,您将熟练掌握使用mocap和关键帧动画制作令人兴奋的电影所需的所有步骤。
Learn how to create and bring your characters to life using motion capture in Maya and MotionBuilder 2016. In this course, Hybrid Animation for Games Using Mocap in Maya and MotionBuilder 2016, you’ll create an animated cut-scene for a cinematic in the sci-fi indie game “Gigadisc”, currently in production. First, you’ll cover how to create an animatic. Next, you’ll discover how to prepare your characters poses and props. Finally, you’ll explore the benefits of hybrid animation and how to utilize the story mode and animation layers to build a complex action scene. By the end of this course, you’ll have a solid understanding of all the steps required to produce an exciting cinematic using mocap and keyframe animation.
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