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卓越视界文卫军maya2011

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 楼主| 10057616 发表于 2011-5-21 18:32:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
影视动画视频教程
模块: 综合流程 
软件: Maya 
讲解: 中文
播放时长: -
版权: 本资源来自互联网,涉及版权请联系管理员删除
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中文名: 卓越视界-文卫军-Autodesk Maya2011-视频教学视频教程总汇(30小时)

英文名: Autodesk maya video courses

别名: maya中文视频

学校: 卓越视界动画学院

简介:




目录:


01 MAYA基础技术

01 MAYA2011界面介绍

02 项目管理与指定

03 MAYA的基本操作

04 创建模型对象

05 层管理技术

06 摄象机的创建与切换

07 对象分类管理

08 MAYA中的三个物体级别

09 复制与高级复制

10 父子关系与取消父子关系

11 通道栏的使用

12 工具面版的使用

02 MAYA2011新功能教学

13 MAYA2011新功能-全新QT界面

14 MAYA2011新功能-挑战200万面显示

15 MAYA2011新功能-NURBS建模新工具

16 MAYA2011新功能-多边型建模新工具

17 MAYA2011新功能-全局软选择

18 MAYA2011新功能-先进的权重处理工具

19MAYA2011新功能-实时交互蒙皮工具

03 基础建模实际运用

20 MAYA导入背景图片

21 修改背景图片属性和创建修改基本几何体

22 制作油灯把手

23 复制对象和镜像对象

24 油灯细节制作

25 油灯简单材质制作

26 油灯灯光以及渲染

04 NURBS建模高级技术

27 定位空间比例大小

28 显示与隐藏

29 创建曲线与编辑曲线

30 曲线连接说明

31 提取表面曲线

32 剪切面工具的使用

33 轴心

34 倒角成面

35 简单圆角制作

36 NURBS工具拓展

05 多边型场景制作技术

37 场景建模介绍

38 使用挤压和插入边线命令制作茶几

39 巧妙的方法制作沙发厚度感

40 偏移曲线命令完成沙发内胆硬棱制作

41 回顾NURBS建模方法制作底座

42 动画变形工具的使用

43 利用变形工具制作沙发坐垫

06 多边形生物模型技术——毛毛虫

44 基本工具

45 创建参考视图

46 镜像关联

47 脸部布线一

48 脸部布线二

49 脸部布线三

50 完善眼睛布线

51 口腔布线

52 身体布线

53 合并模型

54 制作腿

55 大纲整理

07 多边型生物模型技术——LULU狗

56 制作基本大形

57 嘴角布线处理

58 四肢接缝

59 臀部布线处理

60 眼睛布线

61 耳朵与眼睛

62 口腔内部

08 角色绑定技术(rigging)

63 介绍骨骼

64 制作角色身体骨骼

65 制作胳膊骨骼

66 腿部IK控制系统

67 制作腿部控制器

68 重复腿部控制系统

69 为物体添加属性

70 理解驱动关键帧

71 驱动脚部控制器

72 驱动脚尖控制

73 驱动右脚行走动作

74 驱动右脚尖旋转

75 极向量约束

76 胳膊IK控制系统

77 制作手掌控制器

78 驱动手掌动作

79 脖子IKFK控制

80 脖子拉长动作实现与表达式

81 腰部装配与线性IK

82 制作腰部控制器

83 线性IK的高级旋转

84 制作腰部总控与总控制器

85 整理控制器

86 耳朵绑定技术

87 实时交互蒙皮工具

88 权重的绘制于数控权重

89 口腔的装配

09 角色动画技术(animation)

90 基本动画面版

91 图表编辑器的使用

92 基本动力学动画

93 完善基本动力学动画

94 人物角色的三大控制器

95 角色行走动画

96 让角色跑起来

97 角色跑步肢体动作与胳膊动作

98 腰部动作细化

10 UV坐标技术

99 UV与贴图基础

100 编辑正确的UV

101 NURBS坐标与贴图

102 角色UV

103 角色身体UV

11 MAYA灯光技术(light)

104 渲染器介绍与基本灯光属性

105 灯光的两种投影方式

106 灯光特效

107 主光源与灯阵

108 制作特殊灯光

109 灯光排除编辑器

12 MAYA材质节点技术(shade)

110 材质节点-颜色、透明与环境颜色

111 材质节点-BUMP属性

112 材质节点-BUMP应用

113 材质节点-高光与反射

114 材质节点-折射与反射

115 测试反射与反射挡板

13 工具节点与角色贴图技术

116 工具节点

117 工具节点使用原理和层材质

118 UV整理

119 贴图

120 UV与蒙皮的解决方案

14 二维平面节点与渲染技术

121 Shading Map节点的使用方法

122 layer shade制作二维材质

123 surfaceShader的使用方法

124 use Background的使用方法

125 toon材质的创建方法

126 toon材质的高级运用

15 Mental ray渲染技术

127 Mental ray 渲染基本设置

128 万能材质介绍a

129 万能材质介绍b

130 沙发内胆与坐垫材质制作

131 玻璃与金属材质制作

132 制作地毯材质

133 动画镜头渲染设置

135 使用后期软件合成动画

136 AE的基本属性和层管理

137 AE中特效学习

138 在后期软件中输出影片

















115下载:


评分

参与人数 1梦盾 +6 收起 理由
admin + 6

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48#
paltrow 发表于 2019-10-10 02:29:05 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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47#
网络掘宝人 发表于 2015-8-9 16:50:40 | 只看该作者
115网盘过期了
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46#
eurika1111 发表于 2015-5-28 10:35:52 | 只看该作者
沙发~支持楼主
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45#
cgxiaobai 发表于 2014-2-10 11:16:32 | 只看该作者
好东西感谢分享
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44#
xing2677 发表于 2013-12-18 23:20:36 | 只看该作者
好东西啊,谢谢分享啊
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43#
cccccwo 发表于 2013-11-13 17:18:45 来自手机 | 只看该作者
拒绝飞车成就v不回家吃饭了
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42#
Aug 发表于 2013-5-9 15:20:12 | 只看该作者
MAYA基础教学 支持!
41#
qqsdy22 发表于 2013-1-3 13:59:59 | 只看该作者
bbbbb........
40#
伊唯尘♂ 发表于 2012-12-27 13:50:52 | 只看该作者
{:soso_e100:}{:soso_e100:}{:soso_e100:}感谢分享
39#
蔡明 发表于 2012-10-15 23:14:49 | 只看该作者
38#
vigiles 发表于 2012-9-14 14:46:07 | 只看该作者
没有6是什么意思?!
37#
vigiles 发表于 2012-9-14 14:40:46 | 只看该作者
115还能用吗
36#
wwwnjk 发表于 2012-9-14 14:31:17 | 只看该作者
谢谢楼主万分感谢
35#
hj2525 发表于 2012-9-12 10:04:48 | 只看该作者
不错不错  感谢分享
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