打印 上一主题 下一主题

求助:法线贴图烘焙

[复制链接]
1#
tenoyl 发表于 2011-6-14 15:33:33 | 只看该作者
回复 tenoyl 的帖子

谢了,看到不少xNormal的好评了,都说烘焙法线很快,我只是不太想依赖插件什么的,这些个人开发的说不准什么时候就停止开发了。我还是在max里面挺一下,实在不行再用xNormal试试。

你学Maya的?我以前一直以为你使max呢。
2#
 楼主| tenoyl 发表于 2011-6-11 22:52:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
年初建的一个Tasco红点镜,UV已经完成,高模也准备好了,但烘焙出的法线贴图惨不忍睹。烦请哪位大侠帮我看一下,给点指导。

模型(max2010)

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
3#
cgdream 发表于 2011-6-12 10:48:37 | 只看该作者
max的啊?max没有玩到那一步呢
4#
 楼主| tenoyl 发表于 2011-6-12 18:47:34 | 只看该作者
本帖最后由 tenoyl 于 2011-6-12 18:50 编辑

论坛上玩max的应该不少吧,继续等待

为什么扣币?下次发资源收50币赚回来。
5#
 楼主| tenoyl 发表于 2011-6-13 10:36:33 | 只看该作者
是我的问题太简单了高手们不屑于回答,或者我应该把我的渲染设置说清楚?
6#
chizizdh 发表于 2011-6-13 15:07:57 | 只看该作者
是你UV位置的问题,烘的时候UV是不能重叠的,把你需要重复利用UV的那部分缩的非常小,放在旁边,烘好了再放大放在该重叠的部分。不知道我说清楚了没有?
7#
 楼主| tenoyl 发表于 2011-6-13 20:38:07 | 只看该作者
本帖最后由 tenoyl 于 2011-6-13 21:01 编辑

回复 chizizdh 的帖子

感谢你的回复,昨天晚上我也意识到这个问题,但这个应该不是全部。那些UV未重叠的部分也有问题。

不知道能否你能否渲一张512^2或者1024^2的法线贴图,再给一张渲染设置的截图,这样我可以对照一下其它的设置是否还有问题。希望这个要求不太过分。

8#
chizizdh 发表于 2011-6-13 23:20:49 | 只看该作者
回复 tenoyl 的帖子

抱歉哦,我用的是maya,3dmax没烘过,做法线我一般都是Xnormal插件来做,质量好效率高,你也可以尝试下。
9#
重返雕塑人生 发表于 2011-9-14 12:54:59 | 只看该作者
{:soso_e140:}以后提供文件建议用OBJ格式的。这样方便点~~~
10#
wp13466713445 发表于 2011-11-3 13:35:43 | 只看该作者
chizizdh 发表于 2011-6-13 23:20
回复 tenoyl 的帖子

抱歉哦,我用的是maya,3dmax没烘过,做法线我一般都是Xnormal插件来做,质量好效率高 ...

{:soso_e117:}大侠有Xnormal的教程没··刚才试了一下 不会弄 bake出来的贴图像粑粑一样
11#
chizizdh 发表于 2011-11-3 14:24:24 | 只看该作者
wp13466713445 发表于 2011-11-3 13:35
大侠有Xnormal的教程没··刚才试了一下 不会弄 bake出来的贴图像粑粑一样

你在群里说话,我给你截图看怎么用。
12#
wp13466713445 发表于 2011-11-3 15:38:39 | 只看该作者
chizizdh 发表于 2011-11-3 14:24
你在群里说话,我给你截图看怎么用。

好的 我在群里喊你
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩图文
在线客服(工作时间:9:00-22:00)
18916069001
织梦网微信公众号

Copyright   ©2015-2016  CG织梦网  Powered by©Discuz!  技术支持:织梦网