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曲线运动

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木木 发表于 2011-7-28 22:59:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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原文地址:曲线运动作者:汇众教育武汉动漫
曲线运动是根据物理学中所叙述的“物体在受到跟它的速度成角度的力作用时的运动”为曲线运动,这一原理广泛的运用到动画片的动作设计中。


[size=+0]■ 在动画片中,曲线运动指的是:物体在运动过程中不是以直线方向进行的运动,而是弧形的、波浪形的和“S”形运动。


[size=+0]■ 凡是为了表现任务动作、动物动作和自然形态的运动,动作的柔和、圆滑的及富有韧性的、弹性物体的质感,都必须采取曲线运动的表现方法。


[size=+0]■ 曲线运动在原画设计中,常用的几种基本方法有:

1.[size=+0]弧形运动指一个物体在运动过程中不是以直线方向进行运动,而是它的运动线成弧形的曲线运动。①如用力抛出去的球,人从高处落下等,它的运动线就是成弧形的抛物运动;②凡是有韧性、弹性的物体,在受到力的作用时,它就会改变形态,成为弧形的曲线运动,用力振动台板及风吹动细长而有韧性的草叶、树枝等,及前面提及的有弹性物体掉在地上弹起的运动等。

[size=+0]■ [size=+0]凡是轻薄、柔软的物体,它的一端固定在一个位置固定在一个位置,而另一端受到力的作用时,它的运动规律是随着力的作用,从一端渐渐推移向另一端,一浪一浪地向前推进,该物体的运动,就成为波浪形曲线运动。如彩旗、绸带、麦浪、海浪等。


[size=+0]■ [size=+0]在表现波浪曲线运动时必须注意,波形运动必须根据力的方向,顺着秩序朝前推进,不可中途改变,还必须注意波形运动速度的正确处理,动作才能顺畅。


[size=+0]■ 曲线运动是原画处理关键及动画在中割时广泛运动到的一个运动规律,掌握得好,动作就能柔和、圆滑、舒服,掌握的不适当或不符合它的规律,动作就会生硬,产生棱角感。

[size=+0]■ 2.“S”形曲线运动凡是柔软有人性的物体,物体本身的主动力在一点上,在运动过程中依靠力的作用,主动地带动一端推向另一端的各个部位,它的曲线运动就成“S”形曲线运动 。
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秋秋rabbit 发表于 2012-2-10 17:08:37 | 只看该作者
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