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Zynga中国诚聘:PHP/Flash/HTML5/游戏策划/产品经理/制作人/美术设计师

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cgjobs 发表于 2012-6-18 22:28:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
企业招聘
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想和文明的主策划一起工作吗?想和CS的制作人一起共事吗?想和帝国时代的创建人讨论游戏策划吗? 他们都在星佳,你呢? Zynga中国热聘:PHP/Flash/HTML5/游戏策划/产品经理/制作人/美术设计师,

简历发送到: Jobs.China@zynga.com




2D美术 (Flash 动画)

职责

Zynga正在寻找一位2D美术,主要与我们美术团队进行合作,创造以用户为中心的互动设计解决方案。 与美术,工程师,设计师以及产品经理进行合作来创造贯穿于整个项目的统一风格的用户界面和游戏美术设置。

所需技能

了解用户界面设计最佳做法,互动设计基本要素
能够很好地设计和创建UI组件,游戏HUD元素,菜单,头像以及其它2D游戏物件。
能够通过实物模型,框架流图以及原型进行沟通
了解布局,绘画和色彩理论
具有专业的关于Photoshop, Flash的知识,熟练运用Illustrator
了解网络技术和游戏开发流程的限制
在艺术总监的指导下保持一贯的整体风格
能够进行视觉沟通,并能发现和确定视觉问题和解决方案
具有社交和休闲游戏开发的经验(专业级别的优先考虑)
对休闲卡通风格游戏,虚拟世界和社交网络具有热情

优先考虑

懂3D技能
具有网络设计或图形设计经验
懂HTML, CSS, JavaScript擅长Flash动画




3D美术

职责

3D美术将和艺术总监,美术人员和制作人一起合作创造3D美术物件来帮助驱动游戏的视觉效果和用户界面。 此3D美术也会创作游戏中的最终美术作品以及根据技术要求的控件。 此职位需要与网络和市场团队通力合作来创造与游戏相关的美术作品。 此职位的大多数时间都会用来设计和建造3D的模型,并且同时也具有2D,flash动画,头像,广告等技能。

所需技能

具有2年以上游戏开发工作经验
优秀的设计能力,包括擅长使用颜色, 形状,灯光以及组件
能够根据美术指导熟悉地使用Maya or 3D max建模技术创建交通工具,建筑物,环境道具或人物
能够具有专业的photoshop(CS3-4)的纹理技能,熟练使用颜色,高光,凹凸贴图,AO贴图等
熟练使用UV绘图技术
了解Maya 或Max的3D灯光和渲染
能够通过草图,实际模型以及其它视觉工具就创造性的想法进行沟通
能够在指导下独立工作
熟悉卡通风格并能在艺术总监的指导下维持统一的风格
对休闲卡通游戏,虚拟世界以及社交网络有热情

优先考虑

3d动画
有Flash工作经验,包括创建优化电影,按钮和动画




概念美术师

职责

概念美术师将会与艺术总监和制作人合作来设计游戏人物的整个外形以及感觉。概念美术师将会创造最终游戏中的美术形象。 这个职位还将和网络以及市场团队合作来创建游戏相关的美术作品。概念美术大多数时间需要设计2D人物相关的物品,图标,广告,网络美术等。

所需技能

· 理解和把握整体美术思路,将之落实到视觉形象上把握项目美术方向
· 了解人和动物的解剖 ,构造和造型
· 优秀的基本设计技能,包括有效利用颜色,灯光,形式,组件以及细节
· 熟练运用数字绘图程序( Photoshop, illustrator, flash 等)进行2D绘画和图解,优秀的美术功底
· 在美术总监的指导下能够坚持一贯的风格
· 能够进行视觉沟通并能定义和确认视觉设计问题以及解决方案
· 有游戏开发经验(正规游戏的经验优先考虑)
· 对游戏,虚拟世界以及社交网络具有热情
· 有Flash经验,包括创建优化的影片,按钮以及动画

优先考虑

· 美术背景
· 场景,道具概念设计经验
· 3D建模技能




美术组长

工作职责:
美术组长将会与美术总监,2D美术师,3D 美术师以及游戏制作人紧密合作,创作优秀的美术人物、场景以及物件来帮助驱动游戏的整体视觉效果和用户界面。

所需技能:
•5年以上互联网或游戏开发经验(有大型游戏项目经验优先)
•优秀的设计技巧,包括有效地利用色彩,灯光等
•深厚的2D和3D美术功底
•良好的沟通能力和创意能力
•可以独立领导小组成员在规定时间内完成产品所需的艺术创作
•作为团队领导掌控艺术生产质量
•与产品经理,游戏设计师和技术团队进行良好的跨职能部门的沟通
•激情休闲卡通风格的游戏,以及社交网络
•良好的英语沟通能力




测试组长

Zynga寻找一位经验丰富的具有较强的技术能力和出色的组织能力的测试组长。候选人必须在在资源分配和估计,变更管理,风险分析等方面有充足的经验,,并在消费电子、游戏和基于互联网的软件技术方面有广泛的背景。此人必须能够在快节奏的环境中工作。

职责:
•与操作人员一起定义产品测试流程;
•确保测试和流程的正确理解,执行和评估;
•能够亲自参与测试工作;
•进行测试和检查、监督工作人员;
汇集不同学科的工作人员,并推动小组规划,制订和商定全面的测试流程;

所需技能:
•5-8年的测试经验,最好是在游戏或互联网技术领域
•2-3年的外包管理经验以及质量和预算控制工作经验
•3 – 5年促进整个组织的质量和业绩改善工作经验
•密切与客户服务组合作的经验
•优秀的英语口语和书面沟通能力




高级运维工程师

岗位职责:

我们正在招募一位高级运维工程师来建立和运维Zynga的大规模的游戏系统和网络。职位担当人将和游戏工作室保持紧密的合作关系在Zynga云系统上开发和支持最成熟的社交游戏,工作内容包括解决游戏问题,性能监测,系统监测和运维工具的开发。候选人作为全球运维团队的一员,参与设计开发新的全球运维解决方案,推动应用基础设施建立,网络配置,系统配置和基础设施管理。我们是在快节奏的工作环境中重视灵活性和追求技术的卓越性的团队,你会喜欢这里的工作氛围。

基本要求:
· 计算机或者相关专业,本科以上学历。
· 五年以支持上大型可拓展的分布式系统设备的经验,具有互联网行业运维的经验。
· 丰富的unix/linux管理经验,熟练掌握TCP/IP网络协议。
· 熟练掌握Shell, Perl, Python, or PHP。
· 丰富的网络,存储和系统管理经验。
· 具有管理不同站点,大规模机房和繁忙服务的工作经验。
· 在24×7的工作环境中,必须对工作有热情,行动导向,能独立解决复杂的技术问题。

优先要求:
· 具有复杂的软件架构的工作经验。
· 弹性云应用基础设施的工作经验。
· 熟悉社交游戏和社交网络。
· 一手的数据数据中心的工作经验。




资深研发经理

你对为百万以上玩家开发网络游戏感兴趣吗?你想在创业型的环境中有所作为吗?你是一个快速行动者吗?如果你的答案是肯定的,Zynga就是你想要加入的团队!

Zynga是全球最大的社交游戏提供商。位于北京的Zynga中国公司正处在快速发展时期,我们正在为我们的团队招聘一位资深研发经理。该职位担当人将带领我们优秀的软件工程师团队与我们顶尖的游戏工作室合作,开发世界一流的社交游戏产品。

我们是在快速的工作环境中年轻而有活力的团队,赶快加入我们!

岗位职责

带领软件工程师团队,制定并实施研发计划;管理资源分配,负责团队成员的发展。
为团队制定可量化的研发目标,执行和交付业务成果。
及时与团队成员和利益相关者沟通业务的目标,现状和进程。
负责和推进研发流程,确保产品的质量。
与全球研发团队的合作伙伴和利益相关人协作;提倡和采用最优秀的工作方法。
和领导团队一起不间断地管理研发生命周期中研发范围,可用资源和研发时间的取舍。

岗位要求

具有管理技术团队和软件工程师的管理经验,包括招聘和绩效管理经验。
在信息技术和LAMP应用开发,尤其在网站应用和移动设备或者其他互联网产品上有扎实的工作经验。
具有优秀的团队合作技巧,能高效灵活地处理多项任务;能够独立地识别问题和有创造性地解决关键性问题
具有优秀的书写和口头表达能力和与人沟通技巧
计算机相关或专业学士学历以上




软件工程师- Flash

职责

我们寻找一流的flash开发人员为我们复杂的游戏带来新的功能。 此职位需要对Flash以及基于Flash的应用程序有很深的了解。能够在复杂的代码库中将创意设计转变为高效的OO代码是成功的关键。

最低要求

计算机或相关专业学士学位
2年以上软件开发经验
在Flash和脚本方面具有丰富经验
对OO设计和制作有很深的认识
极强的分析和问题解决能力
很强的团队合作能力,灵活性强,并能有效完成多个任务。

优先考虑
具有CPU /记忆优化,JavaScript/Flash 桥接,跨浏览器兼容性方面具有实践经验
广泛的设计和游戏开发经验
英文读写流利




高级软件工程师-移动无线产品

你对为百万以上玩家开发手机游戏感兴趣吗?你想在创业型的环境中有所作为吗?你是一个快速行动者吗?如果你的答案是肯定的,Zynga就是你想要加入的团队!
Zynga是全球最大的社交游戏提供商。位于北京的Zynga中国公司正处在快速发展时期,我们正在为我们的团队招聘一位高级软件工程师。该职位担当人将带领我们优秀的软件工程师团队与我们顶尖的游戏工作室合作,开发世界一流的社交游戏产品。
我们是在快速的工作环境中年轻而有活力的团队,赶快加入我们!

岗位职责:

设计开发世界顶级的移动产品社交游戏。
帮助产品性能监测,调优和优化。
在技术讨论和关键性技术决策上有所贡献。
能够结果关键的技术难题。
帮助技术团队成员的提升,鼓励团队追求技术的卓越性。
在提高团队技术深度和效率上起主要作用。

岗位要求:
有丰富的iOS或android平台开发经验。
5年以上软件开发经验。3年以上移动设备开发经验。
对技术有浓厚的兴趣,对OO设计的原则和最佳工作方法有丰富的经验和知识。
优秀的分析和解决技术问题的能力。
优秀的团队合作技巧;能够独立确认和有创造性地解决问题。
良好的口头和书面表达能力和与人沟通技巧。
计算机或相关专业学士学历以上。




高级制作人

Zynga正在寻找一位一流的游戏制作人来加入我们的北京工作室!和我们一起来创建世界顶级游戏。

职责
· 作为Zynga的制作人, 应能够与公司其它部门就有关游戏的核心体验进行沟通,确保产品充分利用了公司的创意和资源
· 能够对Zynga的产品设计过程和需求有深刻的理解并能不断地优化
· 与产品经理和项目CTO合作来创建组织架构,流程和项目计划,从而使团队来有效及时地制作高水准的作品
· 在公司内部和外部引导,培养,维护和管理其它成员,为现在和未来创造积极的工作关系和工作流程
· 就游戏市场趋势,模式和客户需求进行研究和沟通
· 积极地建立目标和团队规则来帮助创建一个充满欢乐的工作环境和文化

所需技能
· 在视频游戏业中具有5年管理内部开发团队的经验(软件工程师,美术,设计和制作人等)
· 在游戏行业中有3年制作人经验,创作过高质量的游戏
· 优秀的写作和口头沟通能力
· 具有团队协作精神,性格成熟具有领导才能
· 中英文读写流利




产品经理

Zynga正在寻找一位能帮助游戏具有更多新特性的产品经理!产品经理会为产品设计流程带来经验,方向和业绩。

职责

Zynga产品经理将会为我们的其中一个游戏创建一系列的想新组件!此职位需要独立工作为项目的实施提供详细的路线图。此实施流程应该包括设计,执行以及优化功能。 通过与我们天才的工程师团队合作实施新功能来获取成功

所需技能
· 在以用户为主导的网络产品或游戏开发行业具有2-5年的产品管理经验
· 必须能够创建线程以及给予UI团队界面方向
· 必须有参与到成功产品或项目的经验
· 有多元测试的经验
· 具有互联网公司行业背景和互联网应用的经验
· 对创造充满乐趣,具有吸引力的用户体验具有热情
· 热爱撰写产品规格和白皮书
· 杰出的写作和口头沟通能力
· 卓越的组织和分析技巧以及关注细节
· 我们寻找一位热情的,注重能力和富有团队精神的候选人
· 具有发展和理解战略的能力
· 能够确定产品在市场的定位的最好方法
· 喜爱游戏
· 具有创业经验的优先考虑
· 具有社交网络经验的优先考虑
· BA/BS学位- CS/EE工程优先考虑
· 中英文读写流利




游戏设计师

Zynga正在寻找一位经验丰富的游戏设计师与运行社交网络的大型社交游戏进行合作。此职位需要有在PC游戏或控制台游戏的经验,并且熟悉游戏设计和整个游戏开发过程

职责

· 创建或设立与当前游戏相关的游戏功能
· 为团队带去新的想法或头脑风暴
· 利用Excel来调整和建模复杂的系统
· 撰写游戏的副本,名称和叙事要素
· 分析实时反馈并相应地调整游戏设计
· 与产品经理,开发人员以及美术合作来监督新功能和系统的实施
· 能够准确理解用户体验和创造流量

技能

· 具有传统棋盘游戏,卡片游戏或骰子游戏的设计经验或知识
· 熟悉游戏环境中的数学和方程
· 有设计游戏作战或系统机制的经验,包括玩家控制,移动以及NPC/AI形式和行为
· 具有很强的游戏数值平衡知识
· 管理经验,具有丰富设计团队管理经验的优先考虑
· 熟悉Excel/spreadsheets
· 对游戏富有热情
· 成功发布过2个游戏
· 需要有游戏编程背景
· 英文读写流利优先考虑




制作人-手机平台

Zynga 在寻找全明星成员加入我们手机游戏制作人团队。

职责:

极具产品的创造性
能够将自己的游戏经验有效传递给其他人,并且可以帮助组织中产品资源和想法的有效平衡
同产品经理,技术经理一起建立工作架构,流程和项目计划使得产品能够高质量的按时完成。
创造、培养、保持并且管理团队内外的关系。
研究和掌握游戏市场趋势, 模式以及用户的需求。
积极建立清晰的目标和团队精神,来建立有趣的工作环境和文化。

需求:

5年以上游戏行业内部开发管理经验(软件开发,美术设计,设计师,制作人等)
3年以上手机游戏制作人经验。
优秀的口头和书面沟通技巧
成熟的领导能力。
流利的中英文表达能力。
游戏设计师 – 手机平台




Zynga 在寻找资深的游戏设计师星成员加入我们手机游戏设计团队。.

职责:
设计最新的世界级的手机游戏。
能贡献新颖的点子并且组织产品相关的头脑风暴。
撰写游戏的名字,主要游戏元素。
统计实时反馈和数据度量值来调整游戏设计
和产品经理,开发工程师以及美术设计一起来监督新功能和游戏系统的实现。
能够描述用户体验模型并且创建玩法流程图。
保持与最新的游戏设计理念和方法接轨

所需技能:
传统桌面游戏,卡片游戏或骰子游戏的经验。
有智能手机平台手机游戏设计经验,并且最少成功上线3款。
游戏程序背景优先。
有设计打斗类游戏或系统包括玩家控制,位置移动和
对于战斗系统有资深经验的游戏策划。包括游戏操控,电脑AI,战斗系统数值策划等等
在游戏系统数值平衡上有很强的见解。
熟练使用Excel和spreadsheets。
对游戏有激情。
流利的口语和书面英语技能者优先。

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