版面设计的原理:设计前必须知道的事情

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x1y2012 发表于 2021-3-17 09:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
平面设计/摄影教程
分类: 平面设计
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    内容简介       · · · · · ·                        《版面设计的原理》内容简介:以条理分明的章节及浅显易懂的文字,有层次地说明设计的各个环节。作者从建立条理、添加变化、强调重点、设计技巧和设计中的色彩几个方面将自己实际操作经验与心得全部记录下来。以系统化的内容向读者说明自己所建立的“设计原理”的基本原则,为设计入门奠定了扎实的基础。
    书中没有太多不实用的理论.而是提供具体可遵循的原理和实际案例,让设计新手的设计质量大幅提升:同时也提醒对设计心怀憧憬的人们:任何设计都不是随意完成的,而是存在着既定的原理只有掌握了这些原理,才能够做出好的设计作品。

      
   

                作者简介       · · · · · ·                                                  伊达千代,日本知名专业平面设计师。于2007年设立TARTDESIGN,并从事与平面设计相关的教学。著有《设计的原理》等多种设计相关书籍。拥有“基础训练师”(basictrainer)资格,也从事与平面设计有关的教授课程。著有《Mac Fan Special 8 Adobe Illustrator 8.0实践技巧》《Mac Fan Special 11 Adobe Illustrator9.0》《Mac Fan Special 14 Adobe Photoshop 6.0》等等。
   
        内藤孝彦,专业平面设计师、专业杂志撰稿人。曾任职于设计公司与出版社,创业后至今为独立设计师,并为《Mac Fan Special》与《速效图解》等杂志撰稿。    周淳,1983年生于北京。电子信息专业本科毕业,后就职于某日企从事半导体设计开发至今。曾多次被派...


                              
                目录       · · · · · ·          Step1 建立条理  信息的整理  贴近和远离  排列对齐  视线的移动  构成重复  直线与曲线的灵活应用  重心和平衡  字形·字体  易读的文字编排  统一线宽  对称带来稳定感  设定虚拟边框  网格的灵活应用  专栏:完全形态法则Step2 添加变化  留白  粗细度  尺寸  跃动感  退底  边界  点缀  立体  专栏:黄金比例法则Step3 突出强调  反差  明暗  差异  孤立  放射  软硬  面孔  专栏:费茨法则Step4 设计技巧  节奏  比例  数量感  夸张变形  质地感  图案  拟态  印刷加工  增加故事情节  专栏:爱德马法则Step5 颜色配搭  颜色的基本知识  颜色的视觉辨认性  色调和谐的配色  配色塑造形象  强调色的用法索引






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xiaokeke5122 发表于 2021-3-18 09:16:43 | 显示全部楼层
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云云 发表于 2021-3-18 21:58:59 | 显示全部楼层
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xiaokeke5122 发表于 2021-3-19 10:07:52 | 显示全部楼层
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