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【OBJ导入到zbrush一部分内容不显示问题】

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20梦币
本帖最后由 网络掘宝人 于 2012-9-17 16:55 编辑

先谢谢 各位老师点进这个帖子

我想问下关于OBJ导入到ZB里遇到的一些问题.





我用Zbrush来为我的 服装作品添加一些细节

这是一款试衣软件 作品里有领子



导入到ZB选择 3D编辑模式领子没有显示



但是我转换为2.5D编辑的时候 点击Morph UV的时候却有领子....





我用那款试衣软件.跟照片里折纸的原理的一样
只是把一张纸折叠了一下
纸的反面ZB里没有显示....



衣服的后背也没有显示...不知道跟领子是不是同属一个问题.






同样的OBJ 导入到 DAZ里 和一款渲染软件OctaneRender里却没问题...





下图是国外一个网站的作品.衣服的制作跟我用的是一个软件Marvelous Designer
导入到ZB领子有显示..后背没显示...






怎么样能让领子显示出来?让我我对领子进行编辑?

....小生是做服装设计的对3D的认识不够.请给为老师帮帮我...

您看我问题提得还算比较详细的份上帮我解答下吧~{:soso_e109:}

最佳答案

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非常简单的问题,你的面反了,只需要点击display properties,然后把double打开就可以了,这个意思是双面显示
2#
zhoufeifeiham 发表于 2012-9-17 16:54:07 | 只看该作者
非常简单的问题,你的面反了,只需要点击display properties,然后把double打开就可以了,这个意思是双面显示
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3#
xingchen123 发表于 2012-9-17 17:56:52 | 只看该作者
单片面法线方向的问题
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4#
bnm123 发表于 2012-9-17 18:44:39 | 只看该作者
同感法线问题
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5#
 楼主| 网络掘宝人 发表于 2012-9-18 09:31:32 | 只看该作者
haojiebin 发表于 2012-9-18 08:30
你可以双面显示。Tool下的display properties 下的double      或flip.
请问您可以把这个软件发到我邮箱吗 ...

Marvelous Designer----http://www.eefz.net/read-1469-1-1.html

115下就行 里面有教程

点评

感谢分享!!  详情 回复 发表于 2012-9-18 10:46
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6#
519142 发表于 2012-9-18 10:46:59 | 只看该作者
网络掘宝人 发表于 2012-9-18 09:31
Marvelous Designer----http://www.eefz.net/read-1469-1-1.html

115下就行 里面有教程

感谢分享!!
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7#
uniqueeric36 发表于 2013-3-23 16:23:26 | 只看该作者
你这个衣服的模型是一层polygon?不是一个立体的?那肯定不行啊。。你放游戏引擎里面还要单独为你这件衣服改变渲染模式,把背面剔除变成双面渲染。。要变成立体的才行,比如3dsmax里面的shell。
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8#
还没起床 发表于 2014-5-27 22:15:07 | 只看该作者
拿分走人呵呵,楼下继续!
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