游戏美术视频教程
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游戏道具纹理贴图绘制教程 - Texturing a Game Prop in Substance Designer - Unity Cookie
在Unity物质设计工作第1部分
Working with Substance Designer in Unity Part 1
在这个由两部分组成的视频教程中,我们将看看在使用Allegorithmic物质设计3.1创建模块化质感的游戏道具。这部影片将详细介绍创建过程的物质纹理在Unity3D游戏引擎使用的过程。该视频将涵盖的主题,如创建铁锈,与法线贴图工作,创建用户可编辑的参数和药物设计概述。
In this two part video tutorial, we will take a look at using Allegorithmic Substance Designer 3.1 to create modular texture for a game prop. This video will detail the process of creating a procedural substance texture for use in the Unity 3D Game Engine. The video will cover topics such as creating rust, working with normal maps, creating user editable parameters and a Substance Designer overview.
注:物质设计师需要这个教程。免费试用是可以在这里下载:/http://www.allegorithmic.com/download
Note: Substance Designer is required for this tutorial. A free trial is available for download here: /http://www.allegorithmic.com/download
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