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In this tutorial, we’ll learn some key fundamental concepts for modeling with polygons.
在本教程中,我们将学习一些关键的基本概念建模与多边形。
We’ll cover troubleshooting your models, breaking down shapes into basic forms, and using primitives to create more complex forms. We’ll also discuss correct edge flow, geometry amount, edge tension, and some really great tips and tricks.
我们将包括疑难解答您的模型,分解成基本形式的形状,并使用原语来创建更复杂的形式。我们还将讨论正确的边缘流动,几何量,边缘紧张,一些非常伟大的技巧和窍门。
By the end of this training, you’ll have a greater understanding of creating and troubleshooting correctly formed geometry.
通过这次培训,您将有一个更大的理解,创建和排除正确的几何形状。
This tutorial is done using Maya, but any preferred 3D modeling application can be used as the focus is more on workflows and best practices, than software or tools.
本教程是使用玛雅,但任何首选的三维建模应用程序可以使用的重点是更多的工作流程和最佳实践,比软件或工具。 |