打印 上一主题 下一主题

3ds Max渲染卡通材质的方法来了!!

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
qkdfbvlfkg 发表于 2017-7-21 17:16:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中文图文CG教程
行业: 室内设计
模块: 渲染 
软件/插件: 3dmax
版权: 本资源来自互联网,仅供学习交流

马上注册CG织梦网,结交更多CG好友,下载更多CG素材,让你轻松学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

第一种方法是由灯光产生的。重起 3ds Max。创建一个平面,然后在上面摆一个茶壶,打开材质编辑器,设置 self-illumination 为100,然后进入 diffuse 通道,添加一个 falloff 贴图。在 falloff type 中选择 Shadow/light。你可以随意调整自己喜欢的颜色,记住暗色调是阴影色。下滚至 Mix Curve。点击 Add point 按钮,添加控制点并调整如下图所示。

不用太精确,但如果只有2个控制点,曲线图表将只有黑色和白色,而没有中间色。控制点越多,阴影的层次越丰富。确保图表中均为直线段,如果是曲线的话颜色就会变成渐变色。

接下来的卡通材质可以为模型添加一圈轮廓线。同理重新选择一个材质,Falloff Type 为 Perpendicular and Parallel(正交与平行)。切换两个通道的黑色和白色 - 下黑上白 - 让材质球的边缘显示为黑色。

Mix Curve 的样式和例一中一致即可。

无论从什么角度,茶壶都有一圈轮廓线。


来源http://www.loongrender.com/wiki/tutorial/473.html






2#
月夜冷光 发表于 2017-7-21 21:27:48 | 只看该作者
感谢楼主分享~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
wstcpq 发表于 2017-7-21 21:43:20 | 只看该作者
666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
luojian 发表于 2017-7-22 10:38:01 | 只看该作者

谢谢lz分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
528456907 发表于 2017-7-22 10:55:59 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
jiangmingyuan66 发表于 2017-7-22 11:42:15 | 只看该作者
谢谢lz分享谢谢lz分享谢谢lz分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
wstcpq 发表于 2017-7-22 11:54:50 | 只看该作者
666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
wstcpq 发表于 2017-7-22 11:57:51 | 只看该作者
6666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
shuiai 发表于 2017-7-22 13:39:05 | 只看该作者
先来学习一下把
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
crcmaya 发表于 2017-7-22 22:16:57 | 只看该作者
谢谢lz分享#在这里快速回复#
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
Super_LK 发表于 2017-7-23 10:58:26 | 只看该作者
学习了  感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
528456907 发表于 2017-7-23 13:42:53 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
wstcpq 发表于 2017-7-23 23:11:09 | 只看该作者
6666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩图文
在线客服(工作时间:9:00-22:00)
18916069001
织梦网微信公众号

Copyright   ©2015-2016  CG织梦网  Powered by©Discuz!  技术支持:织梦网